Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Моушен графика в Blender Обзор проекта
Евгений Романенко (Blenderules)

Моушен графика в Blender Обзор проекта

Урок 3d soft Blender
Это обзор готового коммерческого проекта выполненного в программе Blender 4.1, а также Gimp. Поговорим про инструменты программы. В основном кривые и ключи анимации.
Как устроены виртуальные камеры
XYZ school

Как устроены виртуальные камеры

Железо Блог компании Публикации
Рассказываем, какими бывают виртуальные камеры, для чего они нужны, и как их используют в играх и кино.
Как работает Motion Capture: актёры и будущее
XYZ school

Как работает Motion Capture: актёры и будущее

Блог компании Железо Публикации
Почему каст игр больше, чем актёрский состав блокбастеров; сколько человек «играют» одного персонажа; как часто звёзды появляются на съёмочной площадке и переживёт ли Motion Capture конкуренцию?
Как работает Motion Capture: эволюция и закулисье
XYZ school

Как работает Motion Capture: эволюция и закулисье

Блог компании Публикации Железо
С помощью российских специалистов по захвату движения объясняем, зачем актёры ползают по полу в странных костюмах, и почему такой съёмочный процесс совсем не похож на киношный.
Самоидентификация. Checkpoint and Turning point.
Виталий Якин (VYakin)

Самоидентификация. Checkpoint and Turning point.

Журнал Дизайн
Личная идентификация — ответ на вопрос об отношении личности к самому себе. Почему это так важно? Что движет нами и что является останавливающим фактором в развитии. Как определить своё место в CGI?
LOW POLY TRIANGLE TUTORIAL - 3D MAX + AFTER EFFECTS + ELEMENT 3D
DAVLEHA

LOW POLY TRIANGLE TUTORIAL - 3D MAX + AFTER EFFECTS + ELEMENT 3D

Урок
Всем привет, начинаю свою серию уроков по Motion Graphics! Этой мой первый урок, где мы будем учиться делать популярный в моушен дизайне эффект Low Poly при помощи Element 3D.