Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
ze.d
Моделирование и тайловое текстурирование дороги
Урок
Цель данного тутора показать общий принцип, методику на простом примере. При должном уровне фантазии ее можно применять для очень многих вещей (различные ленты, сложные узоры...)
14.06.2006
mp5 (misha)
Моделирование | Nokia 3310
Урок
В этом уроке я постараюсь описать наиболее удобный способ полигонального моделирования, совмещающий в себе приемы NURBS, Subdivision и полигонального моделирования.
08.09.2005
Man5ON
Создание Горного пейзажа
Урок
Моделировать горы можно разными способами. В этом уроке мы рассмотрим два из них: первый заключается в использовании SDTS карт, второй в использовании процедурных текстур.
08.07.2002
Man5ON
Система частиц: Торнадо
Урок
Главной целью этого урока является показать вам несколько основных правил в работе с новым инструментом LightWave, системой частиц (particle system).
16.04.2002
Man5ON
Объёмный огонь
Урок
Любой, кто серьёзно занимался созданием реалистичного огня знает как тяжело создать правильное изображение и в особенности правильную динамику поведения. Проблема может заключаться во многом...
12.04.2002
Man5ON
Объёмный свет
Урок
Представляю вам одну из самых прикольных уловок в создании освещения, которую я люблю называть - специально от Scott/Trumbull.
01.04.2001
Man5ON
Выпекание Бетховена
Урок
Одно из возможных применений шейдера LW_BAKER - фиксирование глобального освещения объекта. В последствии LW_BAKER можно использовать для внесения реализма в изображение поверхностей...
29.03.2001
Man5ON
Моделирование Миа
Урок
Майлз Эстес, художник по 3D графике, работающий на Interplay, недавно создал ошеломляющую женскую головку в LightWave 6, назвав её Миа.
28.03.2001
Man5ON
Создание текстуры кожаной куртки
Урок
Данное руководство расскажет вам как создать красивую текстуру для кожаной куртки.
10.11.2000
Man5ON
Моделирование ноги с помощью Subdivision
Урок
В этом коротком руководстве я опишу некоторые приемы моделирования, которые я использовал при моделировании ноги, пррименяя subdivision surfacing.
19.05.2000
Man5ON
Моделирование женского тела
Урок
В этом руководстве я собираюсь осветить некоторые приемы моделирования человеческого тела. В данном случае рассматривается женское тело.
11.05.2000
Man5ON
Эффект лазера
Урок
В этом уроке обсуждаются методы создания эффекта лазерного луча в космосе. Полезно почитать всем любителям космических баталий.
12.03.2000
Man5ON
Быстро, холодно, круто
Урок
В этом руководстве мы обсудим, как создать запорошенную снегом гористую местность и движущегося с большой скоростью сноу-бордиста, брызжущего из под ног снегом вам в лицо.
11.03.2000
Man5ON
Сила ветра
Урок
Если в вашем следующем анимационном проекте потребуется эффект ветра, овевающего края объекта, то вы нашли то, что искали. С помощью образцов анимированных фрактальных шумов в пакете Lightwave...
10.03.2000
Man5ON
Фотореалистичная рыба
Урок
Моделирование и текстурирование фотореалистичной рыбы
09.03.2000
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...