Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
Разное
Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.
10.12.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Перевод: Распределение веса в анимации
Урок
Разное
Правильное распределение веса в анимации — залог успеха для создания реалистичного движения. Видео на английском, но есть русские субтитры.
17.11.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как 3D-аниматорами стали торговый представитель, музыкант и переводчица
Разное
3d soft
Стать 3D-аниматором возможно, даже если ваше образование и профессия изначально не связаны с мультфильмами и играми.
12.11.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Нужно ли уметь рисовать аниматору?
Разное
Решив связать свою жизнь с анимацией, начинаешь задаваться вопросом: «А должен ли я уметь рисовать, чтобы стать аниматором?». Незнание ответа заставляет чувствовать неуверенность в своем выборе.
29.09.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Использование 3D-графики в 2D-анимации
Разное
В 2D мультипликации уже давно применяется 3D графика. Иногда это практически незаметно, иногда бьет по глазам.
19.04.2021
Jcenters
CG НОВОСТИ #44 Blender | Unreal Engine 4.27 | MetaPets | Adobe | AR линзы | NFT Криптоарт
Новости компаний
Интересное из сети
Софт
В этом выпуске: О возможностях Geometry Nodes в Blender, Технология сжатия Oodle в Unreal Engine 4.27, Новый плагин Cesium для Unreal, 3D морфогенез в стиле Майнкрафт, AR линзы и другое.
05.04.2021
Школа анимации AnimationSchool.ru
Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро
3d soft
Артур Шапиро с 2019 года является лид-риггером Студии Пропеллерс, участвует в создании ригов на ключевых проектах, устанавливает стандарты данной деятельности для риггеров Студии.
13.01.2021
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...