Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters
Smirnov School

Как художнику устроиться в игровую компанию и начать зарабатывать больше: советы от студии Nexters

Софт Разное Дизайн
Рекомендации от арт-директора студии Nexters Антона Кравца по каждому этапу получения работы.
Динамичные наброски - Насекомые
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Насекомые

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
Путь этот легким не бывает
Вячеслав Задиранов (ZVU3D)

Путь этот легким не бывает

Мысли Хобби WIP 2D (Работа в прогрессе)
Моя история о том, как школьные мечты наивного фантазера, обретают качественную форму Художественного произведения, в зрелом возрасте.
Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения
Daria Zerkondovna (ZerKonD)

Неудавшийся проект: первые шаги по разработке окружения

Хобби
На заметочку о том, как не надо делать игры. Photoshop вместо Unity, ToolSai вместо Photoshop, много анимации, глазной боли и слов.
How it was
Tanya Frost

How it was

Журнал
How important to make a good drawing
Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II
G5 Games

Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II

Блог компании Публикации Урок
Art Director компании G5 Games® поделился секретами мастерства и рассказал об одном из способов создания UI элементов.