Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Делаем 3D-модель в блокноте
Retry School

Делаем 3D-модель в блокноте

Блог компании Публикации Урок
В эпоху споров о лучшем софте легко забыть простую вещь: не инструмент делает тебя хорошим 3D-художником. Хороший художник сделает отличную модель даже самыми примитивными инструментами.
Антиинфоцыганский курс по архитектурной визуализации ЖК
Фри Лансер (Holy3D)

Антиинфоцыганский курс по архитектурной визуализации ЖК

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Данный курс абсолютно бесплатен. На данный момент записано уже пять глав продолжительностью в среднем по 2.5 часа. Каждая глава разбита на мини уроки по 10-15 минут в среднем.
Lifelong learning: концепция практичного подхода к развитию профессиональных навыков
White GameDev Academy

Lifelong learning: концепция практичного подхода к развитию профессиональных навыков

Блог компании Урок Журнал
В интервью с участницами 3D-ПЕСОЧНИЦЫ Анастасией Сладковой и Ириной Ковригиной обсудили практические смыслы получения фундаментальных знаний в профессии 3d-художник. Бонусом выложили урок по ретопу.
Чертежи для 3д моделирования (Blueprints).
Александр Филиппов (Wegaboy)

Чертежи для 3д моделирования (Blueprints).

Разное Журнал Публикации
В этой статье я собрал всю свою коллекцию чертежей для моделирования (Blueprints). Все чертежи из личной коллекции журнала "Техника-молодёжи". Сканировал всё самостоятельно! Также в коллекцию...
Кинокамера в Blender
Александр Филиппов (Wegaboy)

Кинокамера в Blender

Урок 3d soft Compositing
Сегодня рассказываю и показываю вам свой процесс создания кинокамеры в Blender. Он не идеальный, однако на данном этапе он меня полностью устраивает.
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Даниил Липин (lipa_l1)

Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.

Дизайн 3d soft WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
INDOMINUS REX
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) 3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
Настраиваем базовый Vertex Paint. Unreal Engine 5
Иван Маланьин

Настраиваем базовый Vertex Paint. Unreal Engine 5

Урок
Урок для начинающих по базовому VP.
Экспорт видео с альфа-каналом в Blender 4.0
Евгений Романенко (Blenderules)

Экспорт видео с альфа-каналом в Blender 4.0

Урок Blender Compositing
В видео мы проведем исследования экспорта видео формата с сохранением альфа-канала. Переберем многие форматы и кодеки, и составим список вариантов для успешного использования в студиях и production.
Правильная UV развертка, ошибки и пути их решения.
MFG 3D

Правильная UV развертка, ошибки и пути их решения.

Блог компании
Приветствуем, на связи команда MFG! В этой статье нам бы хотелось раскрыть тему UV развёртки для тех, кто совсем недавно начал знакомиться с 3D моделированием.
Daz studio быстрое создание персонажа по фотографии
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Daz studio быстрое создание персонажа по фотографии

Урок 3d soft
В этом видео Вы научитесь создавать собственного персонажа по фотографии в программе Daz studio. Для этого Вам не нужны специальных навыков в 3D. Все что Вам понадобятся это daz3d и facegen.
Лучшие программы для создания мультфильмов
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Лучшие программы для создания мультфильмов

Софт Хобби Дизайн
В этом видео Вы увидите лучшие программы для создания мультфильмов.
Cinema 4D U-Render для начинающих
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Cinema 4D U-Render для начинающих

Урок 3d soft Cinema 4D
В этом видео покажу как пользоваться плагином U-Render в Cinema 4D, а также как перенести текстуры из Substance painter в U-Render
3D для 2D художников, или как ускорить процесс рисования?
Smirnov School

3D для 2D художников, или как ускорить процесс рисования?

Блог компании
Какие 3D программы лучше выбрать двадешнику и почему? Как готовить модели под покраску в Photoshop и как их красить? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной. Советы можно использовать вне курса.
Рендер и обработка в Blender
XYZ school

Рендер и обработка в Blender

Блог компании Урок Blender
Это — третья статья из цикла о визуализации в Blender. Последняя наша тема, — это настройка рендера и обработка.
Оптимизация графики в Substance Designer
XYZ school

Оптимизация графики в Substance Designer

Substance Designer Блог компании Публикации
Оптимизация всегда зависит от конечной цели. Например, если мы создаём материал исключительно для портфолио и рендера, то оптимизация не слишком важна.
Revit Top-60 Tips and Tricks (Советы и хитрости)
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)

Revit Top-60 Tips and Tricks (Советы и хитрости)

Софт Autodesk Revit Урок
Куча крутых фишек которые помогут упростить работу
Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset
XYZ school

Создаём материал стекла в Substance Painter и Marmoset

Блог компании Публикации Урок
Один из самых популярных вопросов от студентов — как создать и настроить материал прозрачного стекла? D этом гайде покажу, как делать стекло в Substance Painter.
Модули и с чем их кушать
Берс Арсамаков (Вектор_Аммадей)

Модули и с чем их кушать

Урок
В этой статье я расскажу вам, какие модули бывают, их классификация и особенности. Как лучше всего начать их делать... надеюсь эта информация станет для вас полезной!
Ретопология стилизованного персонажа
XYZ school

Ретопология стилизованного персонажа

Блог компании Публикации Урок
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели.
Калибровка камер для 3Ds max
SGK Studio

Калибровка камер для 3Ds max

Making of 3d soft Autodesk 3ds Max
Imagemodeler и 3ds max. Калибровка камер, программа помогает создать чертежи для моделирования.
3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020
SGK Studio

3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020

Урок Софт 3d soft
Я хочу показать вам, как моделировать автомобиль (видео). Я использовал Imagemodeler и 3Ds max. Используя эти две программы, вы можете получить максимально точные трехмерные модели.
Ускорители в работе 2 часть
Anton Orekhov (Dobro)

Ускорители в работе 2 часть

Урок
Эта статья продолжает тему эффективной и быстрой работы визуализатора. Это мой личный опыт, а так же опыт тех людей, которые стали им со мной делиться после первой статьи.