Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как 3D помогает делать мультфильмы
Smirnov School

Как 3D помогает делать мультфильмы

Дизайн 3d soft Софт
Вспоминаем, какими были первые CG-анимации — и как они выглядят сегодня.
Как создать мультик без бюджета? Предпродакшен.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как создать мультик без бюджета? Предпродакшен.

Разное Урок
Это видео — первая серия из трех, в которых мы расскажем, как собрать команду и организовать рабочие процессы c минимумом денежных затрат.
Презентация проекта на питчинг.
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Презентация проекта на питчинг.

Публикации 2d painting WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
28го сентября я выступил на питчинге от 2х2. Для этого мне пришлось подготовить презентацию. Я решил, что она представляет ценность как реф. Вдруг вам тоже придется делать нечто подобное.
Аниматик трейлера-интро
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Аниматик трейлера-интро

Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это была долгая работа. Сначала я написал сценарий аля "камера подлетает к окну, в окне женщина наливает борщ в тарелки", а затем кропотливо, последовательно рисовал каждую из сцен...
Хореография
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Хореография

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Making of Публикации
В этот раз показываю всю танцевальную часть заставки. Появляясь в разных моментах видео, она будет добавлять ролику ощущение музыкального клипа.
Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры

Making of Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе)
Вращение камеры это один из наиболее затратных моментов, но и один из самых эффектных. Когда задумывал эту сцену я понимал...
Референсы в анимации
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Референсы в анимации

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Урок
В этот раз расскажу о разработке анимации, которая слишком сложна для того, чтобы полностью придумать ее из головы.
Долгий путь к мечте
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Долгий путь к мечте

2d painting WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Adobe Photoshop
Я потратил более 10 лет своей жизни на то, чтобы получить весьма специфические навыки. Теперь я умею визуализировать свои мысли и идеи в виде историй и изображений.