Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки
Smirnov School

Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки

Дизайн Урок
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Инструкция от Smirnov School по работе с изометрией.
Как создать свой мир. Личный опыт комиксиста
Smirnov School

Как создать свой мир. Личный опыт комиксиста

Блог компании Интересное из сети Мысли
Колорист из Bubble рассказывает, как проходила работа над личным проектом. Автор опиралась на методы художников для игр.
Путь этот легким не бывает
Вячеслав Задиранов (ZVU3D)

Путь этот легким не бывает

Мысли Хобби WIP 2D (Работа в прогрессе)
Моя история о том, как школьные мечты наивного фантазера, обретают качественную форму Художественного произведения, в зрелом возрасте.
"Вид на джунгли" WIP
Людмила Кучина (Cheetany)

"Вид на джунгли" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Вид на джунгли".
"Сожаление" WIP
Людмила Кучина (Cheetany)

"Сожаление" WIP

WIP 2D (Работа в прогрессе)
Процесс создания работы "Сожаление".
How it was
Tanya Frost

How it was

Журнал
How important to make a good drawing
Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II
G5 Games

Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II

Блог компании Публикации Урок
Art Director компании G5 Games® поделился секретами мастерства и рассказал об одном из способов создания UI элементов.
Всеволод Чернушевич: Как оптимизировать работу арт-команды в международной геймдев-компании?
G5 Games

Всеволод Чернушевич: Как оптимизировать работу арт-команды в международной геймдев-компании?

Публикации Разное Блог компании
Art Director HOG-направления компании G5 Games® рассказал в интервью, как правильно выстроить коммуникацию между офисами в разных городах и каким образом достичь максимальной эффективности команды.