Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
👀 [ Памятка по износу материалов ]
White GameDev Academy

👀 [ Памятка по износу материалов ]

Блог компании Дизайн Публикации
Для придания ассетам убедительности мало просто накидать царапин и потёртостей — важно понимать физику происхождения износа. Ниже собрали принципы, по которым он возникает на предметах 👇
Создание PBR Материалов в Blender. Часть 01
Paz

Создание PBR Материалов в Blender. Часть 01

Урок Софт
В данном уроке я покажу как собирать PBR материалы в Blender. Будет полезно для начинающих и для импорта 3д моделей из другого софта.
Как правильно текстуририровать анатомию лица. Теория
Sculpt Art

Как правильно текстуририровать анатомию лица. Теория

Блог компании Урок Other
Первый урок из цикла по текстурированию кожи лица. Природа кожи: поры, морщины. Теоретические основы микроформ.
Нанесение текстур в фотошопе
Юрий Зинченко (Эхо)

Нанесение текстур в фотошопе

Урок 2d painting Adobe Photoshop
Несколько практических рекомендаций по способам нанесения текстуры на объекты разных форм и объемов. Урок преимущественно для осваивающих азы фотошопа и рисования.
Как рисовать существ из жидкого металла
Smirnov School

Как рисовать существ из жидкого металла

Урок Интересное из сети
Полезный трюк по работе с референсом от Стивена Белледина, рисовавшего для Wizards of the Coast.
Как научиться рисовать любые материалы?
Smirnov School

Как научиться рисовать любые материалы?

Урок 2d painting Блог компании
​Что такое рендер и как с ним справиться? Как использовать материалы в дизайне и избежать досадных ошибок? Расскажем на примере курса «Рисование материалов».