Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Wasteland project
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)

Wasteland project

Making of
Видео-туториал по созданию проекта Wasteland project. Смыслом проекта было выжать максимум из Twinmotion с использованием lumen и показать, что софт годится не только для архивиза.
Как ограничить открытый мир и не сломать погружение
XYZ school

Как ограничить открытый мир и не сломать погружение

Блог компании Публикации Мысли
Как правильно скрыть границы открытого мира от глаз игрока, чтобы не ломался эффект погружения? Мы решили разобраться и изучили интервью разработчиков, а также взяли комментарий у Михаила Кадикова.
Разный левел-дизайн для разных жанров
XYZ school

Разный левел-дизайн для разных жанров

Блог компании Публикации Урок
Рассказываем, какими принципами руководствуются левел-дизайнеры при создании игр разных жанров, и о том, какими приёмами они вызывают у игроков нужные эмоции.
Как левел-дизайнеры создают уровни
XYZ school

Как левел-дизайнеры создают уровни

Блог компании Публикации Урок
Рассказываем, какими инструментами пользуется профессиональный левел-дизайнер и как устроен процесс создания уровня.