Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Перспектива. Глубина изображения
Владимир Харитонов (khaRRitonov)

Перспектива. Глубина изображения

Урок
Данный урок раскрывает основы и принципы построения перспективы в живописи. Урок рассчитан на начинающего 2D художника.
Несколько слов о настройках VRay
Михаил Волков (McWolf)

Несколько слов о настройках VRay

Урок
Данный урок выражает исключительно мнение автора. Другие люди могут использовать другие настройки, считать их самыми правильными и это вполне может оказаться правдой
Интервью с Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с талантливым 3D художником – Сергеем Максимовым (newnew (U.S.D.A.)). В этом интервью Сергей расскажет о начале своего пути в 3D графике, о его первом опыте, о св
Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon
Публикации - RENDER.RU

Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon

Разное
Перевод интервью со Скотом Пэттоном для Gnomon. В этом интервью Скот Пэттон рассказывает о своей творческой жизни в области киноиндустрии, в которой он, вовремя поняв требования данной отрасли, объеди
Интервью с Денисом Диденко
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Денисом Диденко

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с интересным и талантливым художником — Денисом Диденко. В этом интервью Денис расскажет о своем творчестве, об успехах, которых он достиг, благодаря своему талан
The Making Of работы "Black Hornet"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "Black Hornet"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

Новые возможности Autodesk Maya 2011. Часть 1

Разное
В представленной вашему вниманию серии статей, автор познакомит вас с новыми возможностями всемирно-известной программы для компьютерной графики и анимации, Autodesk Maya 2011, представленной на GDC 2
Интервью с Никитой Веприковым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Никитой Веприковым

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 3D/2D художником – Никитой Веприковым. В этом интервью Никита расскажет о своем твор
The Making Of работы "CT-051 Черепаха"
Публикации - RENDER.RU

The Making Of работы "CT-051 Черепаха"

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых он
Интервью с Джамой Джурабаевым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Джамой Джурабаевым

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым 2D художником – Джамой Джурабаевым. В этом интервью Джама расскажет о своем творчест
Способы анимации замка "молнии"
Максим Поклонов

Способы анимации замка "молнии"

Урок
Этот урок о способах реализации механики замка "молнии". Суть способа заключается в основной системе хелперов, которая задает нам последовательную зависимость элементов обеспечивающих сближение точек
Бинт, средствами 3DS MAX и ZBrush
QBit

Бинт, средствами 3DS MAX и ZBrush

Урок
Урок рассчитан, на тех, кто работает в 3D max и для тех, кто только начал заниматься, а также минимально знаком с ZBrush. А кто не знаком, то будем знакомиться…
Создание и настройка скелета для анимации персонажа
Monkibase

Создание и настройка скелета для анимации персонажа

Урок
В этом уроке подробно рассказывается, как правильно построить и настроить скелет. Вы сможете рассмотреть детали этого, казалось бы, простого процесса и научиться пользоваться основными инструментами.
Рендерер частиц KRAKATOA
garry27

Рендерер частиц KRAKATOA

Урок
Этот урок посвящен рендереру частиц KRAKATOA. В нем рассматриваются следующие вопросы: характеристики и системные требования; установка в среде 3DSMAX; демонстрация возможностей рендеринга; создание в
Интервью с Олегом Вдовенко (Chuvabak)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Олегом Вдовенко (Chuvabak)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с интересным и талантливым 2D художником – Олегом Вдовенко (Chuvabak). В этом интервью Олег расскажет о своем тв
Интервью с Сергеем Колесовым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Сергеем Колесовым

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным 2D художником – Сергеем Колесовым. На данном этапе творческого пути Сергея рисование является ег
Интервью с Татьяной Дорониной (DATA)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Татьяной Дорониной (DATA)

Разное
Представляем вашему вниманию интервью с замечательной 2D художницей-иллюстратором — Татьяной Дорониной (DATA). В этом интервью Татьяна расскажет о своем творчестве, об успехах, которых она достигла в
Обзор графического планшета Genius Mousepen i608
Публикации - RENDER.RU

Обзор графического планшета Genius Mousepen i608

Разное
Уважаемые читатели и пользователи Render.ru, вашему вниманию представлен Обзор графического планшета Genius Mousepen i608. Автор данного обзора - Алексей Бурмистров (Ironix) - на основании проведенных
Подслойное рассеивание (SSS) в mental ray
Alex Kras

Подслойное рассеивание (SSS) в mental ray

Урок
Урок по практическому использованию модели подслойного рассеивания света (SSS) в mental ray. Проводится на базе 3D Max. Желательно использовать 3D Max 2009 и выше. Будет разобран материал SSS Physical
Альтернатива чертежам. Эксперимент
kodg

Альтернатива чертежам. Эксперимент

Урок
Урок для знающих 3d max, но не знающих о существовании ImageModeler-а. Этим уроком автор хочет показать альтернативный способ моделирования без чертежей. Урок не откроет всех тонкостей программ и моде