Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Man5ON
Realsoft3D Global Illumination и эффект Blur
Урок
Постпроцесс является очень важной составляющей в системе Global Illumination (GI) программы Realsoft3D. При работе с GI-сценами он предоставляет очень гибкий контроль и управление.
26.02.2003
Slava
Создание и анимация бампа с помощью Layered Texture
Урок
В этом уроке я попробую рассказать о применении layeredTexture для создания и анимации бампа или другой такой же задачи.
20.02.2003
MAXScript - упрости себе жизнь, или откровения "чайника"
Урок
Подался я как-то в глобальную сеть Интернет, дабы нарыть инфу про 3Д студию Макс 5. Искал всё подряд - рисование, рендеринг и прочее. Наткнулся на интересную тему MAX Script, инфы почти ноль...
07.02.2003
Man5ON
Maya|Dynamics - взаимодействие частиц
Урок
Это туториал по взаимодействию частиц - как выпущенных из одного источника, так и из разных. Если вы уже освоились с источниками и редактором динамических связей, проблем у вас возникнуть не должно.
06.02.2003
Man5ON
Путь к фотореализму. Глубина поля (Depth of Field)
Урок
Урок по созданию эффекта глубины поля для RealSoft3D. DOF (Depth of Field) (Глубина поля) - это эффект, который вы можете наблюдать при работаете с реальной фото или видеокамерой.
05.02.2003
Man5ON
Завалим сцену камушками
Урок
Этот нехитрый пример подойдет для начинающих, а профи могут для смеха ради глазами по тексту пройтись.
04.02.2003
Igor Levodiansky
Maya Digital Gravure Shader
Урок
Пример и текст с обобщением опыта построения шейдера в среде Maya, имитирующего технологию гравировки. Это может быть интересным, по крайней мере для тех, кто пытается юзать Cartoon Shaders...
04.02.2003
Man5ON
Делаем керамическую плитку
Урок
Этот урок для начинающих позволит легко создать материал, имитирующий керамическую плитку.
23.01.2003
Man5ON
Развёртка низкополигональной модели для последующей текстуризации
Урок
Обучалок, уроков и прочей инфы по моделинью-анимированию более чем достаточно, а вот про анврап почти не пишут...
22.01.2003
Demiel
Объемный свет в 3DS MAX
Урок
Этот простой пример поможет вам освоить использование объемного света (Volume Light) в 3D Studio Max.
24.12.2002
Man5ON
Управление динамикой посредством анимации
Урок
Урок рассказывает о том, как можно управлять динамикой используя стандартную keyframe анимацию.
24.12.2002
Man5ON
Управляем параметрами света при помощи VSL
Урок
Этот урок покажет Вам, как создать и изменить освещение поверхностей, используя возможности VSL. Я написал его, предполагая, что Вы никогда не "залезали" глубоко в математику, которую я привлек...
24.11.2002
Igor Levodiansky
Сегментный морфинг в анимации физиономии
Урок
По мере производства рекламного ролика возникла задача - проанимировать физиономию утенка, поюзав возможности сегментного морфинга для артикуляции.
29.10.2002
Stepanchikov
MetaReyes в примере
Урок
В этом уроке на примере моделирования человеческой кисти я хочу показать как правильно и в то же время очень просто пользоваться MetaReyes'ом.
28.10.2002
Igor Levodiansky
Maya Live! Maya Love...
Урок
Сформулируем задачу. Есть отснятый материал - поле подсолнухов, снято с крана с ручным управлением. В движении камеры есть панорама, подъем и отъезд. Необходимо в поле бутыль подсолнечного масла...
28.10.2002
KleSk
Создание поверхности воды у берега
Урок
Так как в данном уроке мы будем рассматривать только создание воды, то будем считать, что все остальное (небо, облака, камни и пр.) мы уже сделали.
27.10.2002
Demiel
Динамик
Урок
Данный нехитрый пример поможет Вам освоить модификатор Linked Xform, а также использование звуков в 3DS Max.
22.07.2002
Denzil
Моделирование cердца
Урок
Пример не сложный, а просто демонстрирует применение инструмента Rial Revolve.
11.07.2002
Man5ON
Создание Горного пейзажа
Урок
Моделировать горы можно разными способами. В этом уроке мы рассмотрим два из них: первый заключается в использовании SDTS карт, второй в использовании процедурных текстур.
08.07.2002
Denzil
Учебник по моделированию мобильного телефона
Урок
Сразу же хочу оговориться, что пример не мой, а нашего китайского друга Cafer J. Поскольку человек китаец, то и учебник на китайском. Можете представить насколько достоверно я передаю его слова...
02.07.2002
90
…
8
7
6
5
4
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...