Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Кукла"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Кукла"

Разное
Всем привет! Это снова я :)Меня зовут Ануфриева Оля (He77ga). Живу и работаю я в г.Якутске. Сегодня я хочу рассказать Вам о создании моей работы "Кукла".  
Видео по обучению покраске
Батырхан Жанарстанов (tetriandoh)

Видео по обучению покраске

Урок
Как я уже и сказал, данное видео я сделал для Drawmang-цев, но посмотреть естественно может любой желающий.Не обращайте внимания на то, что язык мой заплетается особенно в начале, видео делал в 4-5 ут
Использование планшетов Wacom в кинопроизводстве. Студия «Триграф»
Публикации - RENDER.RU

Использование планшетов Wacom в кинопроизводстве. Студия «Триграф»

Разное
Студия «Триграф» была образована в 2004 году. Cпециализация студии – визуальные эффекты для полнометражных кинопроектов. «Триграф» участвовал в создании таких фильмов, как «Мастер и Маргарита», «Ирон
Making Of "Дедушка Нургл"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Дедушка Нургл"

Разное
Lord Lambert: Здаров, не хочеш подуэлиться? В планах собрать много мощных художников и сделать дуэльку мощную. Дуэль будет закрытой (только те что в списке)... leshiy: Блин, заманчивое предложение...
Объятия сквозь текст
kvins

Объятия сквозь текст

Урок
Пробуем сделать данный эффект.
Интервью с Александром Печёнкиным (Little Druid)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Александром Печёнкиным (Little Druid)

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью с  интересным, 2D художником — Александром Печёнкиным, который принимал участие в работе над Desciples III.   
Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть
Евгений Романенко (Blenderules)

Моделирование шахматной фигуры - Конь. 1 часть

Урок
В этом уроке мы с Вами изготовим модель шахматного Коня из примитива Plane программы Блендер. Будем использовать фоновый чертеж фигуры через Background для соблюдения точных форм и пропорций нашей мод
Мраморная статуэтка
kvins

Мраморная статуэтка

Урок
Создание мраморной статуэтки из фотографии.
Интервью с Русланом Огородником
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Русланом Огородником

Разное
Уважаемые читатели и пользователи RENDER.RU, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым человеком – Русланом Огородником. В этом интервью Руслан расскажет о том, с чего начинала
Художник Goro Fujita
Публикации - RENDER.RU

Художник Goro Fujita

Разное
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU! Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет краткую информацию о художнике и подборку е
Художник Andrew Hou  (nJoo)
Публикации - RENDER.RU

Художник Andrew Hou (nJoo)

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect  CS6
Эдуард Муратов (eddy444)

Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect CS6

Урок
Туториал по созданию эффекта появления 3д логотипа средствами AfterEffect CS6, с небольшим обзором базовых возможностей рейтрейс движка.
Язык визуальных образов
Man5ON

Язык визуальных образов

Урок
Художник Роман Гуро рассказывает про визуальные образы, показывает подходы к их созданию, как это работает на эмоциональном уровне, и немного размышляет про будущее визуального языка.
Интерфейс Maya. Часть 3. Menu file.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 3. Menu file.

Урок
Menu file.
Making of "Индустриальная Ржавчина"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Индустриальная Ржавчина"

Разное
Здравствуйте, меня зовут Андрей Аверкин. Мне 26 лет. Я родился и вырос в Украине в городе Одесса. В настоящее время работаю визуализатором.Сегодня я расскажу о работе «Индустриальная Ржавчина» и поста
Интерфейс Maya. Часть 1.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 1.

Урок
-style windows-style plastique-style cleanlooks-style motif-style cdeВ
Есть ли будущее у пиксельного искусства?
Публикации - RENDER.RU

Есть ли будущее у пиксельного искусства?

Разное
Можно сказать, что истоки пиксельного искусства тянутся еще с доисторических времен. Только это искусство носило тогда немного другое название, примерно такое «рисование по клеточкам», и выражалось в
Making Of "Юный джедай"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Юный джедай"

Разное
Доброе время суток CG сообщество! Меня зовут Альберт Урманов и это моё маленькое и краткое making of работы "Юный джедай".
Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k
Man5ON

Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k

Урок
Cерия видеоуроков по текстурированию dreadnought из мира warhammer 40k в 3ds max.
Генерация облаков в Blender 2.61
Евгений Романенко (Blenderules)

Генерация облаков в Blender 2.61

Урок
В этом уроке Вы научитесь создавать реалистичные облака с помощью генератора облаков на основе particles(частиц), материала Volume и текстуры Clouds!