Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Vray - дело тонкое
Rajah

Vray - дело тонкое

Урок
В этом уроке автор воссоздает настроение, показывает не только мебель и детали интерьера, но и наполняет картинку жизнью. Постоянно натыкаясь в форумах на советы выставляться в свитке System Default g
Урок по реалистичному текстурированию в Modo
0rion

Урок по реалистичному текстурированию в Modo

Урок
В этом уроке рассмотрим основы реалистичного текстурирования. Попытаюсь показать весь процесс, как прийти от чистой модели к созданию трёх текстур *(Diffuse, Bump, Spec). Основные цели: понять характе
Автоматизация расчетов путем использования Shedules в ArchiCad 12 на примере лепнины
ovin

Автоматизация расчетов путем использования Shedules в ArchiCad 12 на примере лепнины

Урок
Этот урок о то как можно получить таблицы с автоматическим подсчетом количества лепнины по потолку в м/п.
10 поколение ГПУ NVIDIA Quadro
Публикации - RENDER.RU

10 поколение ГПУ NVIDIA Quadro

Разное
В представленном аналитическом обзоре, автор представляет новое поколение профессиональных ГПУ NVIDIA Quadro и технологии вышедшие совместно с новой линейкой графических ускорителей NVIDIA Quadro FX.
Контроль качества визуализации в mental ray
Alex Kras

Контроль качества визуализации в mental ray

Урок
Урок по настройке параметров визуализации рендером mental ray в 3d Max. Рассмотрена настройка и диагностика сглаживания, глобального освещения, финальной сборки, а так же несколько других моментов.
Интервью: Натик Агаев
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Натик Агаев

Разное
Уважаемые пользователи и гости RENDER.RU, сегодня у нас в гостях Натик Агаев, замечательный художник и интересный человек, который преуспел как в области 3D, так и в 2D графике. Труды Натика над совер
NVIDIA Quadro CX Часть 1 – Quadro CX & Adobe Photoshop CS4
Публикации - RENDER.RU

NVIDIA Quadro CX Часть 1 – Quadro CX & Adobe Photoshop CS4

Разное
В серии статей обзоров о ГПУ NVIDIA Quadro CX, автор показывает возможности новейшей ГПУ в работе с паакетом программ Adobe Creative Suite 4. В первой части обзора автор расматривает области применени
Материалы с Cinema 4D. Часть 1
Neon Runner

Материалы с Cinema 4D. Часть 1

Урок
В данном уроке описывается процесс получения позолоченной тисненой бумаги. Самый простой пример это этикетка на бутылке вина.
Объемный свет в mental ray
Alex Kras

Объемный свет в mental ray

Урок
Урок по созданию эффекта объемного света с помощью причастных сред в mental ray, заменяет стандартный Volume Light, но работает корректно со свеми источниками света и дает больше возможностей
Интервью: Антон Семенов (Gloom82)
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Антон Семенов (Gloom82)

Разное
Уважаемые наши читатели и пользователи RENDER.RU, сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник - Антон Семенов. В этом интервью Антон расскажет нам о своем творчестве, о том как рождаются необычны
Создание текстиля с помощью процедурных текстур
Дима Ярков

Создание текстиля с помощью процедурных текстур

Урок
В этом уроке  вы познакомитесь с созданием материала зеленой ткани. При создании материала используется только процедурные карты. В процессе урока, автор рассказывает не только о способах построения т
Анимация следов  на снегу с помощью Displacement
SquaLL

Анимация следов на снегу с помощью Displacement

Урок
Автор этого урока увидел небольшой ролик, где красиво взаимодействуют разные предметы со снегом. Впечатлился. Задумался, как же это сделано? И родился вот такой вариант - анимировать следы на снегу с
Видео с эффектом 3D из фотографии
zepp

Видео с эффектом 3D из фотографии

Урок
Данный урок покажет, как из обычной фотографии сделать видео с ощущением перемещения в пространстве. Исходный материал – фотография. Необходимо, что бы камера летела в глубину фото или перемещалась сп
Влияние финансового кризиса на CG индустрию
Публикации - RENDER.RU

Влияние финансового кризиса на CG индустрию

Разное
В связи с кризисной ситуацией на финансовом рынке мы провели небольшой анализ влияния кризиса, набирающего все большие обороты, на работу кинокомпаний, игровых студий и студий, чья работа связана с CG
Черно-белое. Дубль ндцатый!
Ven

Черно-белое. Дубль ндцатый!

Урок
В черно-белое переводить будем, используя функцию Calculations. Перевод в ч/б – процесс творческий. Нет “правильной” последовательности давить на кнопки – есть лишь ваша интуиция и чувство внутреннего
Unwrap UVW. Разбираем по полочкам
WestFront

Unwrap UVW. Разбираем по полочкам

Урок
В свое время, начиная учить текстурирование, автор этого урока столкнулся с проблемой недостаточной освещенности в прикладной литературе сложного текстурирования, в частности создания развертки. Желая
Пиксель Арт
Pixeye

Пиксель Арт

Урок
В этом уроке рассказывается о том, как относительно быстро и эффектно сделать картинку в стиле пиксель-арт, а так же каким образом можно "оживить" картинку. Пиксель-Арт - подразумевает ручное вырисовы
Интервью: Александра Петрук
Публикации - RENDER.RU

Интервью: Александра Петрук

Разное
Сегодня у нас в гостях замечательная 2D художница Александра Петрук, которая является автором очень интересных и довольно оригинальных работ. В этом интервью мы познакомимся поближе с Александрой и уз
Общие принципы создания рисунка в photoshop
Pixeye

Общие принципы создания рисунка в photoshop

Урок
Это обзорный урок по рисованию в photoshop, на примере работы автора. Он рассчитан на новичков. Подразумевается, что человек знает как работать со слоями, имеет базовое представление об инструментарии
The Making of работы "CG пленэр"
Публикации - RENDER.RU

The Making of работы "CG пленэр"

Разное
В данной Making of - статье Вадим Валиуллин рассказывает о создании своей работы "CG пленэр".