Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Сергей Седухин
Моделирование в SketchUp, проблемы и методы их решения
Урок
Данный урок показывает возможности SketchUp 5 в создании сложного монолитного объекта. То есть мы создадим весь объект с нуля до готовности цельным, без создания необходимых компонентов отдельно. Авто
22.06.2009
Виктор Кулачкин
3DTracking - небольшие заметки
Урок
В этом уроке речь пойдёт о 3D Tracking. Сегодня трудно назвать фильм, где бы не применялась данная технология. В уроке будут рассмотрены несколько проектов и несколько способов получения данных. Для у
15.05.2009
Pixeye
Пиксель Арт
Урок
В этом уроке рассказывается о том, как относительно быстро и эффектно сделать картинку в стиле пиксель-арт, а так же каким образом можно "оживить" картинку. Пиксель-Арт - подразумевает ручное вырисовы
25.02.2009
kodg
Студия за 10 минут (на примере Бультерьера)
Урок
Цель этого урока рассказать и показать несколько приемов создания студийного рендера автомобиля в данном случае Concept-а Бультерьер и Camaro. Целевая аудитория - люди знающие интерфейс программ 3dmax
03.02.2009
Виктор Кулачкин
MotionBuilder и Motion Capture
Урок
В этом небольшом уроке,будет рассмотрен способ применения данных Motion Capture в программе Motion Builder.
15.01.2009
Onyfriyenko Stas
Создание раппортного узора
Урок
В этом уроке автор рассказывает, как создать повторяющийся рисунок, а на профессиональном языке раппортный рисунок. Урок рассчитан как для начинающих так и для опытных 3d художников.
18.11.2008
1acc
MAXScript. Параметрический арочный сплайн
Урок
В данном уроке автор рассказывает, как делать быстро, просто и эффективно скрипты в 3dsmax. На примере ArchedSpline охватывает все стадии скриптопроизводства, от идеи до реализации. Скриптовый элемент
07.11.2008
Александр Скнарин (wiTcHer)
Создание RenderMan (RSL) и Mantra (VEX) шэйдеров в Houdini
Урок
Несмотря на то, что за последние пару лет популярность Houdini среди русскоязычного населения заметно выросла, этот пакет для многих так и остаётся чем-то таинственным и загадочным, но, несомненно, оч
06.11.2008
pavech
Кованый козырёк: из 2D в 3D
Урок
Этот урок о моделировании кованого козырька по фотографиям средствами Corel X3 и 3D Max 9 SP2
21.10.2008
Виктор Кулачкин
Motion Capture - мир движений
Урок
В этом уроке автор рассказывает о том, как сделать Motion Capture актёра, вращающегося на 360 градусов. Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использ
08.09.2008
Михаил Наумов (Mic Nau)
Постобработка за 20 шагов
Урок
Некоторые приемы постобработки не так широко известны. По просьбам пользователей автор сделал этот небольшой урок, так как желание сделать всю работу используя только пакет три-дэ графики частенько пр
04.09.2008
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
Нюансы, при создании карты нормалей в Браше
Урок
В туторах на тему создания нормалмаппы в браше, даются только основные действия, и опускаются мелкие нюансы, которые могут изрядно попортить нервы. В этом уроке описываются некоторые проблемы на эту т
03.09.2008
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Настройка графического планшета для работы с Autodesk Maya
Урок
В данном уроке вы узнаете, как можно оптимизировать работу в программах трехмерной графики и анимации с помощью графического планшета. За основу берутся планшеты Wacom Intuos 3, Wacom Graphire 4 и так
22.07.2008
Евгений Булатов
Создаем огонь в редакторах частиц
Урок
В этом уроке автор рассказывает о своем методе создания огня в редакторах частиц. Частицы стали неотъемлемой частью компьютерной графики. Кино, телевидение, видеоигры, используют их для создания спецэ
17.07.2008
delcon
2D Morphing - первые шаги
Урок
В этом уроке автор рассказывает с помощью Elastic Reality можно добиться интересных результатов. Elastic Reality работает как с кадрами, так и с AVI файлами.
12.05.2008
Man5ON
Урок из книги: "3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов". Воссоздание эмоций и основы движения глаз
Урок
Отрывок из книги 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов Джейсон Осипа Компьютерное издательство "Диалектика" Это второе, исправленное и обновленное издание содержит мног
18.04.2008
Виктор Кулачкин
Мой дом - моя студия... для Motion - Capture
Урок
В этом уроке автор рассказывает, как можно сделать Motion - Capture, буквально, в домашних условиях. Для этого будет использована программа от REALVIZ, она создана именно для Motion - Capture, и назыв
19.03.2008
Sergo Ovchinnikov
Motion Capture – своими руками
Урок
В этом уроке автор рассказывает о реализации motion-capture без участия студии и прочего дорогостоящего оборудования. Данный способ получения движений занимает какое-то время, но если всё грамотно оди
11.12.2007
Man5ON
Возможности планшетов Wacom и их настройка для комфортной работы
Урок
В этом уроке пойдет речь о планшетах начиная с самых азов – как настроить планшет и кисти под свои нужды в программах Adobe Photoshop и Corel Painter. Полезную информацию, возможно, найдут для себя да
14.10.2007
Man5ON
Урок из книги: "Трехмерная (3D) графика и анимация". Расширенные возможности моделирования
Урок
Отрывок из книги Трехмерная (3D) графика и анимация, 2-е издание Марк Джамбруно Издательский дом "Вильямс" Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, ж
17.07.2007
11
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...