Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Serge Lozovoi

Эффективное моделирование персонажей

Урок
Поскольку приходят письма с просьбами рассказать об основах эффективного моделирования персонажей, попробую рассказать, как это делаю я. Сразу замечу, что рассматривать моделирование при помощи модифи

Делаем кино. (Part I. Небо)

Урок
Этим уроком мы начнем серию по созданию фотореалистичных роликов стандартными средствами MAX. В данном уроке рассматривается создание неба.
Man5ON

Создаем стекло

Урок
Многие 3D дизайнеры в своих работах используют предметы из стекла, но добиться по настоящему реалистично выглядящего стекла удается не многим.
Daemon

Моделирование качественного чайника

Урок
Урок по моделированию в Rhino 1.0. Здесь вы узнаете, как очень просто создать модель чайника.
Man5ON

Моделирование ноги с помощью Subdivision

Урок
В этом коротком руководстве я опишу некоторые приемы моделирования, которые я использовал при моделировании ноги, пррименяя subdivision surfacing.
Man5ON

Моделирование женского тела

Урок
В этом руководстве я собираюсь осветить некоторые приемы моделирования человеческого тела. В данном случае рассматривается женское тело.
Максим Селиверстов

Анимация ткани при помощи Clothreyes

Урок
Если вы уже умеете создавать флаг при помощи Clothreyes, то можете попробовать при помощи того же самого plugin расстрелять его из какого-нибудь оружия.
Максим Селиверстов

Расчет динамики при помощи Clothreyes

Урок
Многие пользователи используют Clothreyes только для анимация ткани, а между тем этот модуль выполняет расчёт динамики практически для любых объектов...
Man5ON

Стрельба из танка

Урок
Танк готов, он передвигается. Нам надо, что бы он стрелял из орудия, и время от времени вертел башней, как раз этот момент мы и рассмотрим в представленном уроке.
Man5ON

Меч воина

Урок
Добро пожаловать в руководство, которое, я надеюсь, станет информативным введением в серию руководств и советов по использованию редактора ландшафтов (Terrain Editor) в Bryce 3D.

Пример использования технологии "Speech Animator"

Урок
Программа Speech Animator предназначена для совмещения анимации в MAX c голосом. В уроке мы рассмотрим создание говорящего чайника.
Man5ON

Моделирование гусеницы танка с последующей анимацией

Урок
Создание гусеницы не простое дело. Автор придумал этот способ, когда предстояла работа над рекламным роликом системы высокоточной ракетно-бомбовой стрельбы "Краснополь" по движущимся целям.
Man5ON

Эффект лазера

Урок
В этом уроке обсуждаются методы создания эффекта лазерного луча в космосе. Полезно почитать всем любителям космических баталий.
Man5ON

Создание огня в MAX2 с использованием частиц

Урок
Вы должны решить, что именно вы собираетесь поджечь. В этом руководстве будет рассматриваться просто сфера, но все то же самое можно сделать с любым объектом...
Man5ON

У вас есть MEL?

Урок
Скрипты. При одном упоминании об этом многие 3d-художники покрываются холодным потом...
Man5ON

Быстро, холодно, круто

Урок
В этом руководстве мы обсудим, как создать запорошенную снегом гористую местность и движущегося с большой скоростью сноу-бордиста, брызжущего из под ног снегом вам в лицо.
Man5ON

Моделирование ложки с использованием Loft и модификатора Fit

Урок
Целью этого руководства является объяснение использования модификатора Fit. Это будет пояснено на примере моделирования сложного объекта - ложки.
Man5ON

Мэппинг при помощи альфа-карт

Урок
Урок иллюстрирует как осуществить маппинг различных частей обьекта и как правильно состыковать карты.
Man5ON

Сила ветра

Урок
Если в вашем следующем анимационном проекте потребуется эффект ветра, овевающего края объекта, то вы нашли то, что искали. С помощью образцов анимированных фрактальных шумов в пакете Lightwave...
Man5ON

Использование Parray для взрывов

Урок
Это простое руководство посвящено использованию массива частиц для взрывания объектов. Образующиеся фрагменты могут вступать в столкновение с другими объектами сцены.