Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Импорт и обработка модели персонажа от DAZ Studio в Максе.
Виталий Мартынов

Импорт и обработка модели персонажа от DAZ Studio в Максе.

Урок
Всем привет. Предлагаю вашему вниманию урок по переносу персонажной модели из DAZ Studio в 3DS Max.
Урок по анимации в 3Ds Max (дробление анимированного персонажа на фрагменты-частицы по средством PFlow Toolbox#2)
Man5ON

Урок по анимации в 3Ds Max (дробление анимированного персонажа на фрагменты-частицы по средством PFlow Toolbox#2)

Урок
 Всем привет. Предлагаю вашему вниманию урок по созданию анимационного спецэффекта в программе 3Ds Max.
Визуализация при помощи Arion 2.
homerender

Визуализация при помощи Arion 2.

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Arion 2.
Визуализация при помощи Octane
homerender

Визуализация при помощи Octane

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Octane.
Художественный рендер автомобиля. Путь самурая.
Александр Новицкий

Художественный рендер автомобиля. Путь самурая.

Урок
Всем доброго времени суток. Сегодня мы снова говорим на автомобильные темы, даже более чем обычно.  
Модификатор Edit Poly
puffik

Модификатор Edit Poly

Урок
Начинаем подробно знакомиться с модификатором edit-poly.
Визуализация драгоценного камня
Иван Петерс

Визуализация драгоценного камня

Урок
В этом уроке вы узнаете простой способ моделирования драгоценных камней, и других ограненных предметов.
Визуализация при помощи Arion
homerender

Визуализация при помощи Arion

Урок
Видеоурок, в котором автор показывает как использовать рендер Arion.
Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k
Man5ON

Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k

Урок
Cерия видеоуроков по текстурированию dreadnought из мира warhammer 40k в 3ds max.
Dust to dust
Man5ON

Dust to dust

Урок
Про разные способы делать пылищу. Редакция RENDER.RU обращает ваше внимание на то, что статья написана ещё в 2009 году, но на взгляд редакции до сих пор актуальная и мы хотели рекомендовать ее наши
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
3dyuriki

Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи

Урок
Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала VRayFastSSS2 для полупрозрачных объектов.
Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов
3dyuriki

Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов

Урок
В предыдущих частях этой повести о настройках VRay материалов мы уже рассмотрели все настройки материала VRayMtl, а также материала VRayBlendMtl. Теперь очередь подошла к шейдеру VRayFastSSS2.
Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов
3dyuriki

Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов

Урок
В этой части руководства по VRay материалам мы закончим разбираться со стандартным VRayMtl и приступим к рассмотрению VRayBlenMtl.
Помощь по шейдерам VRay, часть 4. Дисперсия, BRDF, анизотропия, Fog
3dyuriki

Помощь по шейдерам VRay, часть 4. Дисперсия, BRDF, анизотропия, Fog

Урок
Продолжаем рассматривать настройки прозрачных VRay материалов.
Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность
3dyuriki

Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность

Урок
Это продолжение подробного руководства по V-Ray материалам. Рассматриваю на примере V-Ray версии 2.20.03. Во второй части мы полностью разобрались со свитком отражений V-Ray материалов, а в этой начн
Помощь по VRayMtl, часть 2. Шум на отражении, глубина и обрезание отражений, френелевские отражения
3dyuriki

Помощь по VRayMtl, часть 2. Шум на отражении, глубина и обрезание отражений, френелевские отражения

Урок
Продолжаем изучать материалы Ви-Рея. В прошлой части руководства по материалам V-Ray мы начали изучать отражения, а в это части закончим с ними.
VRay материалы: подробное руководство на русском. Часть 1.
3dyuriki

VRay материалы: подробное руководство на русском. Часть 1.

Урок
Эта статья подойдёт как майщикам (тем, кто работают в Maya) и максистам (тем, кто работает в 3d Max), так и пользователям других 3D пакетов, для которых выпущен Ви-Рей (поскольку настройки VRay под Ma
Видеоурок по Thinking Particles #2
Krubbs

Видеоурок по Thinking Particles #2

Урок
Второй урок из серии видеоуроков по системе частиц Thinking Particles, краткий обзор оператора SC Joint.
Видеоурок по Thinking Particles, исчезновение объекта
Krubbs

Видеоурок по Thinking Particles, исчезновение объекта

Урок
Видеоурок по системе частиц Thinking Particles в 3D Max.
Рендеринг в VRay на принципах Renderman
LabEG

Рендеринг в VRay на принципах Renderman

Урок
Как мы знаем на сегодняшний момент существует всего два ключевых рендера это VRay и Renderman. Совсем недавно существовал еще и mental ray, но он уже 4 года как мертв и не выпускает новых версий, лишь