Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Дедушка Нургл"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Дедушка Нургл"

Разное
Lord Lambert: Здаров, не хочеш подуэлиться? В планах собрать много мощных художников и сделать дуэльку мощную. Дуэль будет закрытой (только те что в списке)... leshiy: Блин, заманчивое предложение...
Объятия сквозь текст
kvins

Объятия сквозь текст

Урок
Пробуем сделать данный эффект.
Интервью с Александром Печёнкиным (Little Druid)
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Александром Печёнкиным (Little Druid)

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью с  интересным, 2D художником — Александром Печёнкиным, который принимал участие в работе над Desciples III.   
Мраморная статуэтка
kvins

Мраморная статуэтка

Урок
Создание мраморной статуэтки из фотографии.
Художник Goro Fujita
Публикации - RENDER.RU

Художник Goro Fujita

Разное
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU! Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет краткую информацию о художнике и подборку е
Художник Andrew Hou  (nJoo)
Публикации - RENDER.RU

Художник Andrew Hou (nJoo)

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect  CS6
Эдуард Муратов (eddy444)

Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect CS6

Урок
Туториал по созданию эффекта появления 3д логотипа средствами AfterEffect CS6, с небольшим обзором базовых возможностей рейтрейс движка.
Язык визуальных образов
Man5ON

Язык визуальных образов

Урок
Художник Роман Гуро рассказывает про визуальные образы, показывает подходы к их созданию, как это работает на эмоциональном уровне, и немного размышляет про будущее визуального языка.
Есть ли будущее у пиксельного искусства?
Публикации - RENDER.RU

Есть ли будущее у пиксельного искусства?

Разное
Можно сказать, что истоки пиксельного искусства тянутся еще с доисторических времен. Только это искусство носило тогда немного другое название, примерно такое «рисование по клеточкам», и выражалось в
Making Of "Юный джедай"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Юный джедай"

Разное
Доброе время суток CG сообщество! Меня зовут Альберт Урманов и это моё маленькое и краткое making of работы "Юный джедай".
Художник Kuang Hong (Noah)
Публикации - RENDER.RU

Художник Kuang Hong (Noah)

Разное
 Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU!   Мы продолжаем публикацию серии статей с подборкой работ известных и интересных художников. Статья представляет    краткую информацию о художнике и под
Making Of "Светоч Зураны"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Светоч Зураны"

Разное
Всем привет, меня зовут Лексин Павел. Сегодня я расскажу как создавался "Светоч Зураны"
Making Of "Магический Знак"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Магический Знак"

Разное
 Доброго времени суток! Меня зовут Сергей "Mikrob" Самарский и в этой статье я расскажу о создании конкурсной работы "Магический знак".
Making of "Перпетуум Мобил"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Перпетуум Мобил"

Разное
Привет всем!. Меня зовут Абдулали Гасымов (также известен как Vis Viva), родом из Азербайджана, мне 21 год. Работа, которую мы будем разбирать, делалась мною в течение трех месяцев для дружественного
Making Of "Особая рунная магия"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Особая рунная магия"

Разное
Всем доброго, меня зовут Алексей Яковлев. Ниже постараюсь описать процесс создании конкурсной работы для «башней магов». Из программ использовал Photoshop cs5, google sketchup, Kerkuthea render.
Making Of "Некро-Башня Дивы Люстмонд"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Некро-Башня Дивы Люстмонд"

Разное
Всем привет. Меня зовут Юлия. Мне 21 год. В этой статье я расскажу о создании «Некро-Башни Дивы Люстмонд».
Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»
Публикации - RENDER.RU

Интервью со студией DFX Art о проекте «Snowmen Story»

Разное
Уважаемые пользователи и гости ресурса RENDER.RU мы представляем вашему вниманию интервью со студией DFX Art, в котором ребята расскажут о своем игровом проекте «Snowmen Story», а так же о создании тр
Making of "Башня мага "
Публикации - RENDER.RU

Making of "Башня мага "

Разное
Всем привет! Меня зовут Саша Пушай. Сегодня я расскажу вам о создании моей работы, на конкурс "Башня Мага".
Демонстрационный урок курса Center RENDER.RU "Композинг в eyeon fusion". "Трэкинг в программе EYEon Fusion". Инструктор Дмитрий Федотов (mr.absinth)
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)

Демонстрационный урок курса Center RENDER.RU "Композинг в eyeon fusion". "Трэкинг в программе EYEon Fusion". Инструктор Дмитрий Федотов (mr.absinth)

Урок
Один из уроков курса render.ru center "композинг в eyeon fusion".
Making of "Пахнет жареным"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Пахнет жареным"

Разное
Всем привет! Меня зовут Крутихин Константин. В этой статье распишу, как создавалась моя работа на конкурс «Башни Магов».