Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Man5ON
Когда Драконы летают...
Урок
Прежде всего, разрешите представиться, буквально пару слов о себе. Хотя я не большой энтузиаст Фэнтэзи, я люблю искусство, связанное с этим жанром.
10.05.2001
Man5ON
Некоторые определения пользовательского интерфейса
Урок
Определения, перечисленные ниже, не охватывают полностью всех компонентов пользовательского интерфейса Maya. Здесь приведено все самое основное...
30.04.2001
Man5ON
Написание 3D резюме
Урок
Вы найдете несколько рекомендаций, которые, если Вы прислушаетесь к ним, значительно увеличат Ваши шансы быть замеченным и найти хорошую работу. Эти рекомендации не являются жесткими и непреложными...
30.04.2001
Man5ON
Основы Maya
Урок
На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya...
26.04.2001
kraz
"Писающий монах"
Урок
Работа "Писающий монах" делалась мной в 3D Studio Max 3.1 и рендерилась в Mental Ray с помощью Global Illumination. Собственно, я на ней и разбирался с Mental Ray.
19.04.2001
Man5ON
Mentalray: Motion Blur
Урок
Вы можете использовать motion blur в ваших сценах и анимациях, чтобы подчеркнуть скорость быстро перемещающихся объектов или создать иллюзию, что камера перемещает рывками.
03.04.2001
Man5ON
Объёмный свет
Урок
Представляю вам одну из самых прикольных уловок в создании освещения, которую я люблю называть - специально от Scott/Trumbull.
01.04.2001
Man5ON
Выпекание Бетховена
Урок
Одно из возможных применений шейдера LW_BAKER - фиксирование глобального освещения объекта. В последствии LW_BAKER можно использовать для внесения реализма в изображение поверхностей...
29.03.2001
Man5ON
Моделирование Миа
Урок
Майлз Эстес, художник по 3D графике, работающий на Interplay, недавно создал ошеломляющую женскую головку в LightWave 6, назвав её Миа.
28.03.2001
Man5ON
Создание Фикусового Листа
Урок
У меня есть множество различных изображений, демонстрирующих, куда я трачу свое свободное время, которого у меня не так уж и много. Одна из этих работ - лист фикуса.
22.03.2001
Man5ON
Моделирование в Solid Works
Урок
Моя статья "Машиностроительное моделирование", размещенная на сайте, вызвала множество откликов: народ интересовался, в первую очередь, параметрическим моделированием и требовал конкретных уроков...
17.03.2001
Man5ON
Введение в Maya 2
Урок
Отрывок известной книги "Learning Maya 2". Пониманию работы Maya способствует понимание ее устройства на концептуальном уровне. Это введение как раз и преследует такую цель.
15.03.2001
Man5ON
Обтекстурирование ландшафта
Урок
Данный метод не претендует на гениальность и может уже где то описан, но я его разработал сам и часто им пользуюсь в своих работах.
10.03.2001
vladirr
Анимация жидкости
Урок
Удачной тебе охоты, о Великий Алл! Вот и пересеклись снова наши пути дорожки. Сегодня я намерен рассказать о том, как можно анимировать жидкость, налитую в некую посудину.
19.02.2001
Man5ON
Глубина трассировки и сэмплинг (MentalRay)
Урок
Отражение - одна из основных возможностей трассировки лучей. С mental ray Вы можете определять глубину трассировки (под глубиной трассировки подразумевается количество преломлений или отражений луча).
15.02.2001
Man5ON
Преломление (MentalRay)
Урок
Преломление в mental ray работает почти также как и в scanline renderer 3D Studio MAX, только с несколькими различиями. В этом пособии рассказано о том как применить преломление используя MentalRay.
13.02.2001
Man5ON
Глубина резкости (MentalRay)
Урок
Вы можете использовать в ваших сценах глубину резкости пространственного изображения для привлечения внимания зрителя к определённому объекту или области путём уменьшения фокусировки...
31.01.2001
Man5ON
Некоторые хитрости создания Bokeh эффекта
Урок
Bokeh эффект относится к явлениям, которые происходят, когда части фотографического изображения лежат вне фокуса. Наиболее очевидный из этих эффектов - маленькие круговые артефакты...
29.01.2001
Man5ON
Глобальное Освещение и Конечный Сбор (MentalRay)
Урок
Кажется, многие люди сталкиваются с трудностями в получении "чистых" изображений используя Глобальное Освещение в Mental Ray'е. Жалобы главным образом касаются артефактов...
24.01.2001
Man5ON
Гуляющий пёсик и character studio 3
Урок
В нашем уроке Вы увидите, как воспользоваться преимуществом новых инструментальных средств character studio 3, чтобы анимировать четвероногий персонаж, способный выполнять...
20.01.2001
183
…
6
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...