Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Когда Драконы летают...
Man5ON

Когда Драконы летают...

Урок
Прежде всего, разрешите представиться, буквально пару слов о себе. Хотя я не большой энтузиаст Фэнтэзи, я люблю искусство, связанное с этим жанром.
Некоторые определения пользовательского интерфейса
Man5ON

Некоторые определения пользовательского интерфейса

Урок
Определения, перечисленные ниже, не охватывают полностью всех компонентов пользовательского интерфейса Maya. Здесь приведено все самое основное...
Man5ON

Написание 3D резюме

Урок
Вы найдете несколько рекомендаций, которые, если Вы прислушаетесь к ним, значительно увеличат Ваши шансы быть замеченным и найти хорошую работу. Эти рекомендации не являются жесткими и непреложными...
Man5ON

Основы Maya

Урок
На этом уроке Вы познакомитесь с основами Maya. Следующие уроки построены таким образом, что для их изучения Вы уже должны будете иметь некоторые знания о пользовательском интерфейсе Maya...
kraz

"Писающий монах"

Урок
Работа "Писающий монах" делалась мной в 3D Studio Max 3.1 и рендерилась в Mental Ray с помощью Global Illumination. Собственно, я на ней и разбирался с Mental Ray.
Mentalray: Motion Blur
Man5ON

Mentalray: Motion Blur

Урок
Вы можете использовать motion blur в ваших сценах и анимациях, чтобы подчеркнуть скорость быстро перемещающихся объектов или создать иллюзию, что камера перемещает рывками.
Объёмный свет
Man5ON

Объёмный свет

Урок
Представляю вам одну из самых прикольных уловок в создании освещения, которую я люблю называть - специально от Scott/Trumbull.
Man5ON

Выпекание Бетховена

Урок
Одно из возможных применений шейдера LW_BAKER - фиксирование глобального освещения объекта. В последствии LW_BAKER можно использовать для внесения реализма в изображение поверхностей...
Моделирование Миа
Man5ON

Моделирование Миа

Урок
Майлз Эстес, художник по 3D графике, работающий на Interplay, недавно создал ошеломляющую женскую головку в LightWave 6, назвав её Миа.
Создание Фикусового Листа
Man5ON

Создание Фикусового Листа

Урок
У меня есть множество различных изображений, демонстрирующих, куда я трачу свое свободное время, которого у меня не так уж и много. Одна из этих работ - лист фикуса.
Моделирование в Solid Works
Man5ON

Моделирование в Solid Works

Урок
Моя статья "Машиностроительное моделирование", размещенная на сайте, вызвала множество откликов: народ интересовался, в первую очередь, параметрическим моделированием и требовал конкретных уроков...
Man5ON

Введение в Maya 2

Урок
Отрывок известной книги "Learning Maya 2". Пониманию работы Maya способствует понимание ее устройства на концептуальном уровне. Это введение как раз и преследует такую цель.
Обтекстурирование ландшафта
Man5ON

Обтекстурирование ландшафта

Урок
Данный метод не претендует на гениальность и может уже где то описан, но я его разработал сам и часто им пользуюсь в своих работах.
vladirr

Анимация жидкости

Урок
Удачной тебе охоты, о Великий Алл! Вот и пересеклись снова наши пути дорожки. Сегодня я намерен рассказать о том, как можно анимировать жидкость, налитую в некую посудину.
Глубина трассировки и сэмплинг (MentalRay)
Man5ON

Глубина трассировки и сэмплинг (MentalRay)

Урок
Отражение - одна из основных возможностей трассировки лучей. С mental ray Вы можете определять глубину трассировки (под глубиной трассировки подразумевается количество преломлений или отражений луча).
Преломление (MentalRay)
Man5ON

Преломление (MentalRay)

Урок
Преломление в mental ray работает почти также как и в scanline renderer 3D Studio MAX, только с несколькими различиями. В этом пособии рассказано о том как применить преломление используя MentalRay.
Глубина резкости (MentalRay)
Man5ON

Глубина резкости (MentalRay)

Урок
Вы можете использовать в ваших сценах глубину резкости пространственного изображения для привлечения внимания зрителя к определённому объекту или области путём уменьшения фокусировки...
Некоторые хитрости создания Bokeh эффекта
Man5ON

Некоторые хитрости создания Bokeh эффекта

Урок
Bokeh эффект относится к явлениям, которые происходят, когда части фотографического изображения лежат вне фокуса. Наиболее очевидный из этих эффектов - маленькие круговые артефакты...
Man5ON

Глобальное Освещение и Конечный Сбор (MentalRay)

Урок
Кажется, многие люди сталкиваются с трудностями в получении "чистых" изображений используя Глобальное Освещение в Mental Ray'е. Жалобы главным образом касаются артефактов...
Man5ON

Гуляющий пёсик и character studio 3

Урок
В нашем уроке Вы увидите, как воспользоваться преимуществом новых инструментальных средств character studio 3, чтобы анимировать четвероногий персонаж, способный выполнять...