Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
MacVit
Тайна 5 вершины в SurfaceTools
Урок
Этот пример предназначен не для новичков. Я подразумеваю, что вы уже обладаете опытом работы в Max. Этот пример не содержит в себе поэтапное построение модели головы.
01.08.2000
Максим Селиверстов
Моделирование в Bryce 4
Урок
Если вы работали в MAX, то наверное не могли не обратить внимания на то, какие порой казусы бывают при работе с булевскими операциями, чего не скажешь о Bryсе.
05.07.2000
Максим Селиверстов
Моделирование космического корабля
Урок
Этот урок посвящён необычному (на мой взгляд) и очень простому способу моделирования, благодаря которому вы легко сможете создавать практически любые симметричные объекты со сложной поверхностью.
05.07.2000
Man5ON
Создание головы Гомера Симпсона при помощи Patch
Урок
Описыается довольно простой, но все-таки несколько трудоемкий процесс создания объектов методом последовательного увеличения Patch'ей.
03.07.2000
Делаем кино. (Part II. Каньон)
Урок
Итак, давайте сразу определимся, какой именно каньон нас интересует. Во-первых, там должны быть арки, сквозь них пролетать будем в нашем кино, и вообще, скалы самых разных и причудливых форм.
02.07.2000
Serge Lozovoi
Эффективное моделирование персонажей
Урок
Поскольку приходят письма с просьбами рассказать об основах эффективного моделирования персонажей, попробую рассказать, как это делаю я. Сразу замечу, что рассматривать моделирование при помощи модифи
01.07.2000
Делаем кино. (Part I. Небо)
Урок
Этим уроком мы начнем серию по созданию фотореалистичных роликов стандартными средствами MAX. В данном уроке рассматривается создание неба.
30.06.2000
Man5ON
Создаем стекло
Урок
Многие 3D дизайнеры в своих работах используют предметы из стекла, но добиться по настоящему реалистично выглядящего стекла удается не многим.
26.06.2000
Daemon
Моделирование качественного чайника
Урок
Урок по моделированию в Rhino 1.0. Здесь вы узнаете, как очень просто создать модель чайника.
20.05.2000
Man5ON
Моделирование ноги с помощью Subdivision
Урок
В этом коротком руководстве я опишу некоторые приемы моделирования, которые я использовал при моделировании ноги, пррименяя subdivision surfacing.
19.05.2000
Man5ON
Моделирование женского тела
Урок
В этом руководстве я собираюсь осветить некоторые приемы моделирования человеческого тела. В данном случае рассматривается женское тело.
11.05.2000
Максим Селиверстов
Анимация ткани при помощи Clothreyes
Урок
Если вы уже умеете создавать флаг при помощи Clothreyes, то можете попробовать при помощи того же самого plugin расстрелять его из какого-нибудь оружия.
09.05.2000
Максим Селиверстов
Расчет динамики при помощи Clothreyes
Урок
Многие пользователи используют Clothreyes только для анимация ткани, а между тем этот модуль выполняет расчёт динамики практически для любых объектов...
08.05.2000
Man5ON
Стрельба из танка
Урок
Танк готов, он передвигается. Нам надо, что бы он стрелял из орудия, и время от времени вертел башней, как раз этот момент мы и рассмотрим в представленном уроке.
06.05.2000
Man5ON
Меч воина
Урок
Добро пожаловать в руководство, которое, я надеюсь, станет информативным введением в серию руководств и советов по использованию редактора ландшафтов (Terrain Editor) в Bryce 3D.
05.05.2000
Пример использования технологии "Speech Animator"
Урок
Программа Speech Animator предназначена для совмещения анимации в MAX c голосом. В уроке мы рассмотрим создание говорящего чайника.
05.05.2000
Man5ON
Моделирование гусеницы танка с последующей анимацией
Урок
Создание гусеницы не простое дело. Автор придумал этот способ, когда предстояла работа над рекламным роликом системы высокоточной ракетно-бомбовой стрельбы "Краснополь" по движущимся целям.
03.04.2000
Man5ON
Эффект лазера
Урок
В этом уроке обсуждаются методы создания эффекта лазерного луча в космосе. Полезно почитать всем любителям космических баталий.
12.03.2000
Man5ON
Создание огня в MAX2 с использованием частиц
Урок
Вы должны решить, что именно вы собираетесь поджечь. В этом руководстве будет рассматриваться просто сфера, но все то же самое можно сделать с любым объектом...
12.03.2000
Man5ON
У вас есть MEL?
Урок
Скрипты. При одном упоминании об этом многие 3d-художники покрываются холодным потом...
12.03.2000
183
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...