Легендарная компания Blizzard официально прекратила разработку своей мистической игры следующего поколения Titan (Титан). Компания подтвердила эту информацию в своем интервью ресурсу Polygon.
Это решение пришло после не менее семи лет разработки и подтвердило слухи прошлого года, что разработчики собираются вернуться к эскизам, чтобы целиком пересмотреть проект.
Давая интервью порталу Polygon, соучредитель и главный исполнительный директор Blizzard Майк Морхейм (Mark Morhaime) подтвердил, что компания технически никогда официально не анонсировала проект Titan, хотя и не скрывала информации о разработке игры в течение последних семи лет. "Мы создали World of Warcraft, и мы чувствовали себя действительно уверенными в том, что мы знали, как сделать игры MMO," сказал Морхейм. "Таким образом, мы задались целью сделать самый амбициозный проект, что вы могли бы себе представить. И он не появился на свет".
"Мы не нашли удовольствия", продолжал Морхейм. "Мы не нашли страсть. Мы говорили о том, как провести его через период переоценки, и на самом деле, то, что мы переоценили, является ли созданная игра, той которую мы действительно хотели делать. Ответ был однозначен, нет".
24.10.2014
После 7 лет разработки, Blizzard закрыла проект MMO Titan
0
Комментарии:9
4
1
Работяга
26.10.2014 12:34
ну правильно)теперь можно нправить все силы на создание warcraft 4!!
214
0
Andrew Нон (Cake)
26.10.2014 12:49
т.е. Титан был даже хуже их новой недо доты?
412
1
Александр С. (vympel)
26.10.2014 14:57
Золотой спонсор
Варкрафт 4 - эх мечты, мечты! Они бы хоть последнюю часть Старкрафта 2 выпустили уже.
15
0
Вадим Беднов (Vadim Bednov)
27.10.2014 11:15
Насколько я знаю, людей делавших WarCraft III в Blizzard больше нет, они разбижались кто куда, в связи с этим справедливым будет предположить что если Blizzard и захочет сделать WarCraft 4 то у них врядли что получится, имею ввиду врядли получится что то путное.
126
0
lazycow
27.10.2014 16:16
На сколько мне известно, со слов даже кого-то из близов, сейчас они считают, что очень нецелесообразно делать такие мега проекты, как WoW с нуля. Они увидели потенциал в небольших играх, в роде Heartstone. Работы мало, а профита много. Так же им очень интересны игры типа Dota 2. Весь арт для подобных проектов у них есть и успех их более чем предсказуем. Так что обычный бизнес. Как бы они не прикрывались громкими словами, что мы не сделали то, что хотели.
4
0
SilentTer
29.10.2014 7:18
Последние игры от близзов начиная с эпохи старкрафт 2 - казуальная хрень. Подход без души, идей нет, всё их творчество основано на прошлых брендах. Наняли людей из Вархаммера (в ктором нет баланса) и сделали А-клик стратегию. Вообщем близзарды стухли. А то что они закрыли проект - неудевительно, нынешний их состав разучился делать игры. В конце концов сделают игру в 2д перспективе, где просто останется нажимать на пробел)
126
0
Frame_First
29.10.2014 13:26
Да ладно. опыт моделек для героев и старкрафта не в счёт? Там крутейшая команда и модельки
15
1
Вадим Беднов (Vadim Bednov)
29.10.2014 13:51
Не понял, о каких модельках речь? Я говорил о людях придумавших саму логику игр, их философию, механику, внутренний Мир если хотите, а модели или окружение подогнать под общую концепцию может мало мальски грамотный художник.
ЗЫ
Что бы не быть голословным, поглядите что они наваляли в ответ на DOTA 2, это-ж смешно, если не сказать жалко! ИМХО Проворонили Айсфрога (что говорит опять же о их закостенелости и не дальновидности нынешних их "специалистов" в аналитическом отделе).
4
0
SilentTer
29.10.2014 14:44
Абсолютно согласен. Алкаши короч)