Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
33.3 MЗаходов
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

NVIDIA представляет GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC

Разное

Adobe Illustrator CC with NVIDIA CUDANVIDIA сегодня впервые представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, позволяя дизайнерам интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты. Поддержка графических процессоров NVIDIA позволяет ускорить работу в Illustrator CC до 10 раз по сравнению с тем, что было возможно на системах на базе Windows 7 и 8 с совместимыми GPU.
GPU-ускорение в Illustrator CC дает преимущество широкому кругу пользователей, работающих с векторной 2D-графикой, включая графических дизайнеров, иллюстраторов и полиграфистов, работающих над материалами для вэб, печати, мобильных устройств и т.д. Хотя при работе с 3D-контентом GPU-ускорение уже стало нормой, в случае 2D-графикой вычислительная мощь системы была традиционно ограничена возможностями CPU. Теперь и у дизайнеров, работающих с 2D-контентом, есть возможность интерактивно работать с самыми сложными проектами высокого разрешения.
Прирост скорости работы в Illustrator CC стал возможен благодаря технологии NVIDIA NV Path Rendering, которая выполнена как расширение к OpenGL, открытому стандарту графики.  Adobe и NVIDIA плотно поработали над внедрением этой технологии в Illustrator CC.  Технология NV Path Rendering определяет дизайн-проект как последовательность независимых от разрешения контуров (path), которые можно закрасить или обвести.

0
Ещё по теме:
Выпущен финальный релиз Houdini Engine for Autodesk Maya
Autodesk выпустил Extension 1 для семейства продуктов Flame 2015
Chaos Group выпустили очередную сборку для тестирования V-Ray 3.0 for Autodesk Maya
Вакансии компаний CG индустрии
Комментарии:0
по поступлению