Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

Выпущен финальный релиз Houdini Engine for Autodesk Maya

Разное

Houdini EngineОколо года назад, компания Side Effects Software анонсировала свою кроссплатформенную разработку для интеграции возможностей Houdini в различные 3D пакеты и приложения для компьютерной графики. Первым был анонсирован Houdini Engine для Autodesk Maya. Спустя год компания объявила о выпуске финальной версии Houdini Engine for Maya и представила ряд будущих реализаций. В частности, пользователи Autodesk 3ds Max, Maxon Cinema 4D и Unreal Engine получат реализацию решений от Side Effects Software.
Основная задача Houdini Engine для Maya и других программ, является внедрение возможностей мощной процедурной платформы Houdini в различные производственные конвейеры, такие как разработка игр, анимация, эффекты и другие. Взаимодействие является ключевым вопросом для студий, работающих в смешанном производственном процессе. Houdini Engine приносит богатые возможности процедурных процессов Houdini прямо внутрь рабочего пространства Maya. Houdini Digital Assets могут быть легко созданы художниками и техническими директорами, используя геометрию, частицы, FLIP Fluids, Pyro FX, volumes and finite elements, которые затем передаются в Maya для работы художников в программном обеспечении, с которым они знакомы лучше всего.

0
Комментарии:2
по поступлению
52
0
Арти
21.07.2014 16:17
Очень хорошая новость =)
4
0
Helicooper
21.07.2014 21:03
Как в Гудини работать быстро?