LightWave 2026 поступил в продажу за £795: главное — автоматический риг машин
Разработчики открыли продажи LightWave 2026. Новая лицензия стоит £795. Главная новинка версии — MotoRig, система автоматического риггинга и анимации колёсной техники. В выпуск вошли также процедурный генератор молний THOR, система симуляции океанских волн Ocean Spectrum и Asset Browser для работы с ассетами.
Минимальные системные требования на странице покупки обещают опубликовать позже. В феврале один из пользователей официального форума написал, что на последнем стриме разработчики предупредили: под новую версию понадобится обновить железо.
Машина едет по рельефу без ручной настройки
Анимация автомобиля в 3D обычно требует долгой подготовки. Нужно настроить вращение колёс под скорость, повороты передней оси под траекторию и работу подвески на неровностях. MotoRig берёт эту работу на себя. По описанию на странице нововведений, система делает следующее:
- ставит колёса на поверхность с помощью трассировки лучей, поэтому машина повторяет рельеф местности;
- риггует обычные четырёхколёсные машины, а также шести- и восьмиколёсную технику, например военную;
- управляет скоростью автоматически, в том числе замедляет машину в поворотах;
- сама поворачивает передние колёса вслед за траекторией движения;
- добавляет микронеровности, то есть мелкие колебания подвески, от которых движение выглядит правдоподобнее;
- предлагает готовые пресеты машин и шесть типов амортизаторов: масляные, газовые, магнитные, пневматические, рессорные и пружинные.
Вручную можно задать массу, сжатие и отбой подвески, распределение веса и крен в поворотах. По оценке разработчиков, MotoRig сокращает часы симуляции и риггинга до минут. Для моушн-дизайнера, который собирает рекламный ролик с машиной на горной дороге, это может означать, что колёса и подвеску не придётся анимировать отдельно для каждого изгиба трассы.
Молнии, океан и ассеты
THOR работает как плагин замены объекта. Он строит процедурную молнию между двумя объектами, например между двумя нуль-объектами, причём в виде настоящей геометрии, которую можно редактировать. Это пригодится в сценах с электрическими разрядами, где разряд должен следовать за анимированными точками.
Ocean Spectrum — спектральная симуляция воды: волны, направленная зыбь и детали поверхности настраиваются с одного контроллера, а результат можно запечь в кэш MDD для рендера. Asset Browser разработчики описывают как приложение для просмотра и упорядочивания изображений, HDR, видео, 3D-моделей и данных освещения IES с отдельными режимами для библиотек Quixel MegaScans и MaxTrees. Кроме того, разработчики упоминают общие улучшения рабочего процесса и производительности, но не расписывают их.
Для освоения пакета компания ведёт серию видеоуроков. Темы перечислены в отдельном документе: риггинг с костями и картами весов, освещение, текстурирование и UV, симуляция огня и дыма в Turbulence FD, процедурная геометрия в ProGeo Nodes. О последнем разделе там сказано: уроки помогают «создавать сложные формы и узоры». Сами ролики собраны в разделе видеоуроков и на YouTube-канале LightWave.
Пакет с 38-летней историей держится на своих пользователях
По собственной хронике разработчиков, LightWave сейчас идёт 38-й год, и это 19-я версия программы. Первый релиз вышел в 1990 году на Commodore Amiga в составе Video Toaster от NewTek. Вероятно, отсюда и давняя связь пакета с телевидением и вещательной графикой, которую разработчики подчёркивают до сих пор.
На странице продукта собраны отзывы постоянных пользователей. Jet Cooper, креативный директор Makinarium (Pinewood Studios), делает в LightWave реквизит и концепты для проектов о Джеймсе Бонде, Marvel, Disney и Star Wars. Duncan Hewitt, креативный директор Albino Igil, называет пакет основой 3D-бизнеса своей студии. Автор визуальных эффектов Meni работал в LightWave над «Титаником» Джеймса Кэмерона и над фильмом Timescape, где сделал почти все эффекты.
«Больше 30 лет LightWave остаётся моей основной 3D-программой».
— Meni, создатель Menithings
Издание Creative Bloq в обзоре версии 2026 положительно оценило набор новых функций, регулярные обновления и цены, а также отметило отзывчивость интерфейса. Главные претензии рецензента: внешне интерфейс почти не изменился за десять лет, а пакет по-прежнему разделён на несколько программ. Там же напомнили, что с 2020 по 2023 год LightWave не обновлялся.
Кому стоит присмотреться к версии 2026
Судя по составу выпуска, разработчики делают ставку на прикладные задачи без перестройки самого пакета. MotoRig адресован тем, кто регулярно анимирует транспорт: студиям рекламы, вещательной графики и небольшим VFX-командам. Вероятно, раньше им приходилось собирать такой риг самостоятельно или искать сторонние решения. Если инструмент работает так, как описано, это самая весомая причина обновиться.
Главный риск сейчас связан с требованиями к железу. По словам пользователя форума, разработчики предупреждали о необходимом апгрейде, но цифр пока нет. Тем, кто работает на старых рабочих станциях, разумно дождаться публикации требований до покупки. Для тех, кто выбирает пакет впервые, остаются вопросы, на которые указал и Creative Bloq: интерфейс почти не менялся, а работа по-прежнему разделена между отдельными программами Modeler и Layout. Купить лицензию можно в официальном магазине LightWave, инструкции по загрузке присылают по почте после оплаты.
Какая новинка LightWave 2026 пригодилась бы вам чаще?
- MotoRig
- Генератор молний THOR