V-Ray 7 Update 5: ChatGPT и Claude подключаются к сцене через MCP, TyFlow рендерится без VDB, GPU-рендер на AMD
Chaos выпустила V-Ray 7, Update 5. Главное изменение касается работы со сценой. Внешние AI-ассистенты, например ChatGPT и Claude, подключаются к V-Ray, библиотеке Chaos Cosmos и Anima через протокол MCP. Визуализатор описывает задачу текстом, а агент меняет поддерживаемые настройки, подбирает и расставляет ассеты. Кроме того, в интерфейс V-Ray для 3ds Max, SketchUp и Rhino встроен собственный AI Assistant.
В выпуске есть и улучшения самого рендерера. Симуляции TyFlow Inferno в 3ds Max рендерятся без экспорта VDB. Появились новый прожектор и цилиндрический источник света. Vantage получил поддержку физически сложных материалов, а V-Ray GPU теперь рендерит на видеокартах AMD. Анонс выпуска Chaos опубликовала в блоге 5 ноября 2026 года.
«V-Ray 7, Update 5 глубоко встраивает AI в процесс визуализации: помогает искать идеи, создавать ассеты и автоматически выполнять повторяющиеся задачи, сокращая ручную работу».
Так формулирует смысл выпуска сама Chaos.
AI Assistant и MCP
Встроенный AI Assistant подсказывает с учётом контекста открытой сцены. Он объединяет три инструмента:
- Sky Match подгоняет освещение и настроение сцены под референсное изображение.
- Поиск по Cosmos предлагает подходящие ассеты из библиотеки Chaos по описанию задачи, не уводя из сцены.
- Render Critique разбирает рендер и даёт конкретные замечания, что поправить.
MCP-серверы работают по другому принципу: через них сторонний агент получает доступ к сцене. На странице MCP-серверов Chaos перечисляет, что доступно агенту: чтение информации о сцене, изменение поддерживаемых параметров света и материалов, управление камерами, настройками рендера и окружения. Компания оговаривает, что речь идёт о поддерживаемых параметрах и операциях. Сценарий, который описывает Chaos, выглядит так: пользователь формулирует запрос на естественном языке, агент выполняет операции, а результат проверяется и дорабатывается привычными инструментами.
Поддержка по пакетам различается. Собственный V-Ray MCP работает в SketchUp и Rhino. Для 3ds Max отдельного сервера нет: по словам Chaos, любой MCP-сервер для 3ds Max может работать с объектами, светом, материалами, настройками рендера и V-Ray Frame Buffer. Сервер для Vantage обещан «в ближайшее время».
В Cosmos появились две AI-функции. Первая ищет визуально похожие модели и материалы по загруженному референсу, без подбора ключевых слов. Вторая превращает одно изображение в пригодную для работы 3D-модель прямо в библиотеке.
Дым, прожекторы и неон
Для 3ds Max Chaos расширила инструменты объёмного рендеринга. Добавлены Volume Objects, Volume Shaders и нативная поддержка TyFlow Inferno. Один шейдер можно назначить нескольким объектам и управлять ими одновременно, плотность, цвет и свечение настраиваются в нём же. Раньше симуляцию дыма, огня или взрыва приходилось экспортировать в VDB и импортировать обратно. Теперь изменения симуляции сразу видны в рендере, и этот промежуточный шаг отпадает.
В 3ds Max появился новый нативный V-Ray Spotlight. В SketchUp и Rhino прожектор оптимизировали и добавили в него шторки. Они позволяют управлять направлением, формой луча и отсечкой света.
Cylinder Light во всех трёх пакетах рассчитан на неоновые вывески и линейные светильники. Длина и радиус задаются точно, затухание физически корректное, блики и тени получаются естественными без сложной настройки. По словам Chaos, это избавляет от необходимости собирать такой свет из mesh-источников или набора прямоугольных излучателей.
Пользователи SketchUp и Rhino получили обновлённый Node Material Editor. В нём улучшен предпросмотр, упрощено редактирование нод, а смещение подключается к материалу напрямую. Кроме того, V-Ray для SketchUp вышел с интерфейсом на испанском языке.
AMD и Vantage
V-Ray GPU теперь работает с видеокартами AMD через платформу HIP в 3ds Max, SketchUp и Rhino. В блоге Chaos упоминает варианты карт с 16 ГБ видеопамяти и рендеринг сцен, не помещающихся в память видеокарты (out-of-core). Какие поколения карт поддерживаются и как обстоит дело с аппаратной трассировкой, в материалах выпуска не уточняется.
Chaos Vantage нативно отображает в реальном времени дисперсию, анизотропию, тонкую плёнку и sheen. Это преломляющее стекло с разложением света, шлифованный металл, ткани и переливающиеся поверхности. Детализацию поверхностей добавляют процедурный bump, параллакс-текстуры и трипланарное проецирование без лишней нагрузки на память сцены.
Гауссовы сплаты в Vantage теперь можно переосвещать под свет сцены, в том числе под разное время суток. Это упрощает вписывание 3D-модели в отсканированное реальное окружение.
Прямо из вьюпорта Vantage вызывается стилизация через Veras. Туда же импортируются проекты Anima с анимированными людьми, и симуляция толпы рендерится в реальном времени. Перенос из V-Ray во всех интеграциях теперь сохраняет больше материалов, геометрии и источников света. В SketchUp и Rhino улучшен рендеринг во вьюпорте, появились пресеты травы и воды, а в Vantage добавлена поддержка cluster painting.
Anima и Veras
Anima анализирует геометрию сцены и сама прокладывает маршруты толпы с учётом уклонов, препятствий и людских потоков. Достаточно поставить несколько путевых точек, движение между ними программа построит сама. Библиотеку пополнили 240 новых анимированных 4D-персонажей.
Veras получил модели Veo 3.1, Grok Imagine и Gemini Omni. Они генерируют видео с нативным звуком в разрешении до 4K, умеют продлевать планы и задавать движение по существующему клипу. Статичный кадр перед анимацией можно доработать обновлёнными моделями OpenAI. Нодовый интерфейс для собственных цепочек обработки изображений, видео и 3D, а также агент, строящий 3D-модели по эскизам и фото, доступны только в автономном приложении Veras. Агент собирает сцену по шагам и сверяет результат с референсами.
Что учесть перед обновлением
AI- и облачные функции Chaos расходуют кредиты. По описанию системы Chaos Credits, генерация изображений, image to video, AI Upscaler, AI Enhancer и облачный рендер списываются с единого баланса. Подписки Solo, Premium и Collection включают ежемесячный запас кредитов, который обновляется в начале расчётного периода и на следующий месяц не переносится. Баланс общий для всей организации, а стоимость операции зависит от функции и размера результата. Дополнительные пакеты начинаются от €7,90 в месяц за 250 кредитов при годовой оплате; использование AI-кредитов лишает права на возврат средств. Расходуют ли кредиты все новые функции выпуска, на странице прямо не сказано. Студиям, которые планируют активно генерировать видео, вероятно, стоит заранее оценить расход.
Вероятно, MCP-интеграция в первую очередь пригодится архвизу на SketchUp и Rhino, где нативный сервер уже есть; пользователям 3ds Max придётся опираться на сторонние серверы. Поддержка AMD расширяет выбор железа для GPU-рендера, но пока не опубликован список поддерживаемых моделей, перед покупкой разумно дождаться документации. Самым практичным изменением для VFX-художников на 3ds Max, похоже, станет рендер TyFlow Inferno без промежуточных VDB.
Последнюю версию можно скачать в личном кабинете Chaos.
Почему Chaos так активно встраивает AI в V-Ray: давление конкурентов, мода на AI-агентов, заработок на кредитах?