Build a Rocket Boy, разработчик MindsEye, по всей видимости, закрывается: сотрудники массово сообщают о сокращении
Студия Build a Rocket Boy (BARB), разработчик MindsEye, по всей видимости, прекращает работу. За последние сутки сотрудники студии один за другим пишут в LinkedIn о своём уходе, а некоторые сообщают, что попали под сокращение вместе с остальными коллегами. Издание Kotaku со ссылкой на знакомые с ситуацией источники сообщает, что студия закрывается навсегда.
Сама BARB пока не подтвердила ни увольнения, ни закрытие. Об уходе пишут сотрудники из разных отделов.
Об уходе пишут художники, дизайнеры и HR
Сотрудники ставят на аватар зелёную рамку #OpenForWork, которой в LinkedIn отмечают, что человек ищет работу. Среди тех, кто объявил об уходе:
- специалист по подбору персонала и HR-операциям, проработавший в BARB почти пять лет. По собственным словам, этот сотрудник первым пришёл во внутреннюю службу рекрутинга и помог за короткий срок увеличить штат студии с 200 до 550 человек. Он также написал, что останется в BARB «до самого конца» и поможет отделу кадров завершить дела;
- ведущий 3D-художник по оружию и пропсам. По его словам, он вместе с остальными коллегами попал под сокращение и ищет новую работу;
- технический дизайнер уровней из направления пользовательского контента (UGC). Он написал, что, как и другие сотрудники BARB, снова ищет работу.
Проблемы при разработке MindsEye и после релиза
Студия переживала тяжёлые времена ещё во время разработки MindsEye, и проблемы продолжились после выхода игры в июне 2025 года. Команду затронули несколько волн сокращений, а неудачный запуск в BARB объяснили «корпоративным саботажем».
Почти сто разработчиков подписали открытое письмо, в котором обвинили руководство в серьёзных управленческих провалах. Часть из них подала судебные иски. В начале этого года IOI Partners, издательское подразделение IO Interactive (авторов Hitman), отказалась от роли издателя MindsEye.
Профсоюз IWGB Game Workers подал в суд на студию. По версии профсоюза, BARB нарушала правила защиты персональных данных: на рабочие устройства сотрудников устанавливали программы для слежки. После этого работники индустрии провели акцию протеста у эдинбургского офиса студии.
Что это значит для отрасли
Если закрытие подтвердится, это будет одна из самых заметных неудач среди новых крупных студий последних лет. Штат BARB быстро вырос до нескольких сотен человек, а работа была сосредоточена на одном крупном проекте. Вероятно, после неудачного релиза у студии не осталось запаса прочности. Если компания зависит от одной игры, проблемный запуск, потеря издателя и конфликт с сотрудниками сильно снижают её шансы пережить кризис.
Закрытие происходит на фоне продолжающейся волны сокращений в игровой индустрии. Художникам и дизайнерам из BARB, вероятно, придётся искать работу на рынке с высокой конкуренцией. Другие студии при этом смогут нанять опытных специалистов. История BARB показывает, что быстрый рост штата под один проект связан с рисками. Кроме того, публичные конфликты сотрудников с руководством и профсоюзные иски, вероятно, будут сильнее влиять на то, как инвесторы и издатели оценивают такие команды.
С чем связано вероятное закрытие Build a Rocket Boy: провал MindsEye, просчёты руководства, охлаждение рынка AAA-игр?