Разработчики из студии Nekki представили масштабное обновление своей физико-ориентированной программы для анимации - Cascadeur 2026.2. Ключевой фичей релиза стала система анимационных слоев, которую сообщество ждало давно. С её помощью художники получили возможность разделять единое движение на независимые дорожки. Например, теперь можно отдельно работать над походкой персонажа и мимикой его лица, накладывая эти треки друг на друга. Слои легко смешиваются или отключаются, при этом исходные ключевые кадры остаются нетронутыми. Важно отметить: на данный момент инструмент доступен в режиме альфа-тестирования.
Второе значительное улучшение коснулось управления временем в анимации. В программе появились Easing-контролы, предназначенные для настройки линейной интерполяции и интерполяции по кривым Безье. Новый функционал позволяет аниматорам тонко регулировать ускорение объектов вдоль траектории. Благодаря этому можно создавать реалистичные старты, плавные остановки и естественные замедления, работая напрямую с графиком смещения, без необходимости вручную править каждый кадр.
ИИ-модули Cascadeur также получили комплексное обновление. Системы генерации движения (Motion Generation) и дорисовки кадров (AI Inbetweening) перешли на новые модели, обученные на расширенных массивах данных, что повысило качество и естественность генерируемых поз. Функция AutoPosing стала точнее учитывать геометрию сцены: алгоритм теперь анализирует поверхность под ногами персонажа и получил полноценную поддержку четвероногих существ, что особенно важно для анимации животных. Кроме того, в программу добавили импорт мокапа в формате BVH, а также появился MCP-сервер, позволяющий управлять Cascadeur через языковые модели вроде Claude, открывая путь для текстового или голосового контроля над анимацией.
Условия распространения программы остались прежними. Доступны два платных тарифа: Indie-версия стоит 19$ в месяц или 96$ при годовой оплате, а Pro - 49$ в месяц или 396$ в год). Оба тарифа поддерживают программу Rent-to-Own: после двенадцати месяцев регулярных платежей пользователь получает вечную лицензию на текущую версию продукта.
Для некоммерческого использования существует бесплатная версия, однако она имеет существенное ограничение - сохранение файлов возможно исключительно во внутреннем формате .casc, что полностью блокирует экспорт в другие популярные DCC-приложения, такие как Maya, Blender или 3ds Max. Это делает бесплатный тариф удобным только для обучения и ознакомительных целей.