Состоялся релиз V-Ray 7.4 для Maya с ускорением рендеринга до 13%

2.jpg

Chaos выпустила четвёртое обновление V-Ray 7.4 для Maya, которое оказалось не просто плановым патчем, а полноценным апдейтом с весомыми улучшениями для профессионалов в области VFX, анимации и моушн-дизайна. Рендеринг на Windows стал быстрее на 13%, а на Linux - на 6%, но главная техническая новость - это возвращение поддержки GPU-рендеринга на видеокартах AMD, которая реализованна через открытый фреймворк HIP. Это первое подобное обновление со времён V-Ray 3, и ранее оно уже добралось до версий для 3ds Max и Blender.

1.jpg

Также появилась нативная поддержка параллакс-интерьеров: текстура VRayParallaxTex создаёт реалистичную глубину за оконными проёмами без возведения внутренней геометрии, избавляя художников от необходимости использовать сторонние OSL-решения. Расширена работа с 3D Gaussian Splats - теперь они поддаются переосвещению непосредственно в среде рендера, а на GPU их можно обрезать по нежелательным областям.

VRayMtl обогатился быстрой опцией каустики, V-RayToon - расширенными настройками линий обводки и глобальным множителем толщины, Chaos Scatter получил единый менеджер управления геометрией и поддержку VRayDecal, а V-Ray Frame Buffer обзавёлся слоем гистограммы и папками для структурирования слоёв.Помимо этого была реализована полная совместимость с Bifrost 3 (из Maya 2027): поддерживаются меши, нити, инстансы, анимация и назначение материалов через Bifrost, а также добавлена работа с USD для Maya версий 0.35 и 0.36. Стоит также упомянуть, что V-Ray теперь интегрирован с Veras - AI-инструментом для архитекторов, который Chaos приобрела в прошлом году: рендеры из Maya можно напрямую отправлять в Veras для генерации изображений.

V-Ray 7.4 совместим с Maya 2024 на Windows 10, RHEL, Rocky Linux и macOS 11.0 и более новых версиях софта, доступна только подписка: V-Ray Solo - 89.15$ в месяц или 540$ в год, V-Ray Premium - 129.90$ в месяц или 778.80$ в год.

693 0 850 1
0
RENDER.RU