Otoy выпустила OctaneRender 2026.4
Компания Otoy официально представила OctaneRender 2026.4 - очередное обновление своего высокопроизводительного GPU-рендерера, которое значительно расширяет функциональность ключевых технологий, дебютировавших в текущем цикле разработки. Одним из главных улучшений версии 2026.4 стало расширение поддержки нейронного кэша излучения (Neural Radiance Cache).
Эта технология, впервые представленная в OctaneRender 2026.1, использует нейросеть, обучаемую во время рендеринга, для эффективного шумоподавления на первых сэмплах, что критически важно для сцен со сложным непрямым освещением. Если в первоначальном релизе NRC работала исключительно в локальном режиме и только на Windows и Linux, то теперь функция доступна пользователям macOS, а также может использоваться при сетевом рендеринге, что существенно расширяет возможности для студий и художников, работающих в смешанных средах или использующих рендер-фермы.
Продолжается эволюция инструментария для работы с 3D-гауссовскими сплатами (3D Gaussian Splats) - технологии, набирающей популярность в области захвата и воспроизведения реальных сцен и объектов. В OctaneRender 2026.4 добавлена поддержка формата SPZ 4, последней версии открытого стандарта для хранения и обмена данными 3DGS, что обеспечивает лучшую совместимость и производительность при работе с современными сканами и фотограмметрическими данными. Версия для macOS - Octane X - получила поддержку новых MacBook Neo, что позволяет использовать все преимущества рендерера на свежих устройствах Apple, дополняя уже существующую совместимость с процессорами M1 и новее под управлением macOS 26.0 и выше.
Напомним, что OctaneRender 2026.4 для Windows и Linux требует наличия NVIDIA GPU с поддержкой CUDA 10, а также существует версия для iPadOS 26.0 и выше на устройствах с чипом A12 Bionic. Программное обеспечение распространяется исключительно по подписке Studio+ стоимостью €23.95 в месяц, в которую входят интеграционные плагины для 21 популярного DCC-приложения, а также доступ к дополнительному стороннему ПО. Для более бюджетного входа в экосистему Otoy предлагает бесплатные Prime-версии OctaneRender и Octane X, которые ограничены использованием одного GPU и имеют урезанный набор плагинов для интеграции.