Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
32.1 MЗаходов
Man5ON

Студия Don't Nod на грани банкротства

Новости компаний

Известная французская игровая студия Don't Nod Entertainment, подарившая миру такие хиты, как Life is Stratnge и Remember Me, оказалась в шаге от финансового краха. Согласно информации из нескольких источников, компания столкнулась с острой нехваткой денежных средств (cash burn) и находится в глубоком кризисе.

Основной причиной бедственного положения называют коммерческие неудачи последних проектов студии. Игры, выпущенные после оглушительного успеха Life is Strange, не смогли повторить его финансовый результат. Несмотря на признание критиков, их продажи оказались недостаточными для покрытия огромных производственных бюджетов. Это привело к тому, что финансовые резервы компании стремительно истощаются.

1.jpg

Ситуация усугубляется тем, что студия вела переговоры о продаже крупному издателю, но сделка сорвалась, оставив Don't Nod без спасательного круга. В связи с этим руководство было вынуждено объявить сотрудникам о риске банкротства уже к концу года. Чтобы избежать закрытия, студия ищет новые пути финансирования или возможность слияния с другой компанией, однако времени на спасение остаётся всё меньше. Этот случай стал тревожным сигналом для всей европейской игровой индустрии.

551
Комментарии:4
по поступлению
46
3
Хокунин Х (Hokunin)
16.06.2026 14:54
Видимо их последние игры про трансов и геев хоть и нравяться критикам, но среди обычных игроков не популярны.
0
Накивались
15
0
Константин Д
17.06.2026 18:07
Илья ПунгинА рендер.ру застрял в далёком двадцать втором и продолжает паниковать, что кругом всё плохо, индустрия умирает. И тем не менее - новые игры выходят, 3d-анимация делается, софт развивается, фестивали проводятся... Жизнь идёт! Да, денег стало сильно меньше, конкуренция больше, уровень разобщённости из-за блокировок интернета выше... А кому сейчас легко? Разве что нытикам... Легко, но скучно.

Вы же вроде хотели рендеру оказать помощь в бизнес-планировании...

Посмотрим, что там у нас с увольнениями.
  • За последние 4 года (2022–2026) игровая индустрия пострадала в 3–4 раза сильнее, чем за всё предыдущее десятилетие (2010–2020).
  • Потери рабочих мест: >45 000 уволенных разработчиков против ~11 000 за все 2010-е годы (рост в 4 раза).
  • Ликвидация крупных студий: >40 известных AA/AAA-команд закрыто за 4 года против ~12 студий за прошлые 10 лет (рост в 3 раза).
  • Масштаб сокращений: 28% всех разработчиков в мире потеряли работу за этот период (каждый третий в США).
  • Пиковые годы: Абсолютный антирекорд поставил 2024 год (14 600 увольнений), в одиночку превысив потери за любое прошлое десятилетие.

Источники
Сокращения в индустрии видеоигр в 2022–2026 годах
Официальный отчет GDC (State of the Game Industry)
Данные GDC GamesBeat
Аналитика от Variety Intelligence Platform
314
1
Мятный Дворецкий
18.06.2026 10:53
Серебряный спонсор
Илья ПунгинРазве что нытикам... Легко, но скучно.

А не пора ли вас попросить на х@р от сюда со споим мнением?