Сотрудники Quantic Dream вышли на забастовку, чтобы спасти Star Wars: Eclipse
Амбициозный проект Star Wars: Eclipse от студии Quantic Dream, известной по играм Heavy Rain и Detroit: Become Human, оказался на грани отмены. Причиной стала не нехватка идей, а внутренний кризис: руководство студии, принадлежащей китайскому гиганту NetEase, запланировало массовые увольнения в связи с закрытием другого провального проекта - сетевого шутера Spellcasters Chronicles.
Профсоюз STJV организовал пикет у парижского офиса студии. Кульминацией протеста стал день 25 июня, когда представители компании Lucasfilm Games посещали Quantic Dream для проверки прогресса по Star Wars: Eclipse. Сотрудники пытались донести до гостей из Lucasfilm простую мысль: без этих специалистов игру "буквально невозможно завершить".
По словам протестующих, сокращение 115 человек лишит команду критически важных квалифицированных специалистов и поставит крест на будущем проекта. Они убеждены, что в нынешнем виде и с таким кадровым составом завершение разработки в разумные сроки недостижимо. Ситуация усугубляется тем, что материнская компания NetEase, разочарованная провалом Spellcasters Chronicles, не спешит вкладывать дополнительные средства в спасение Star Wars: Eclipse.
Несмотря на то, что официально разработка продолжается "по плану", по слухам, производство движется в "черепашьем темпе", а дата релиза остаётся неопределённой. Забастовка стала отчаянной попыткой команды достучаться до руководства и спасти игру, над которой они работают уже несколько лет.
Бостуищие заявляют, что без этих специалистов игра не может быть завершена и им придется кранчить, чтобы успеть к срокам.
Местные игрожуры пишут, что проект на начальной стадии, дата релиза не заявлена, прогресс разработки почти остановился задолго до событий.
Китайцы влипли, трудовое законодательство Франции устроит им содомию.
Скорее что бы не уволили.