Представлен roadmap для Blender версии 5.2 LTS
Разработчики Blender опубликовали обновлённую дорожную карту проекта, в которой показали функции и направления развития свободного 3D-редактора перед выходом версии 5.2 LTS. В roadmap вошли как уже активные проекты, так и технологии, которые постепенно появятся в ближайших сборках.
Одним из главных нововведений станет система Layered Textures - встроенный инструмент многослойных текстур, предназначенный для более удобного создания сложных материалов. Вместе с этим команда перерабатывает систему запекания текстур, делая её более гибкой и пригодной для профессиональных пайплайнов.
Серьёзные изменения готовятся и для инструментов анимации. Разработчики продолжают развитие Animation Layers, улучшают симуляцию волос и тканей, а также расширяют возможности Geometry Nodes для процедурного моделирования и генерации контента. Обновления получит и движок Eevee. В Blender работают над улучшенными отражениями, оптимизацией трассировки лучей и ускорением компиляции шейдеров, что должно повысить производительность и качество изображения в реальном времени.
Кроме того, команда активно развивает экосистему Blender. В Extensions появятся новые возможности для распространения материалов и ассетов, а также продолжится работа над поддержкой VR и экспериментальной Android-версией редактора.
Выход Blender 5.2 LTS ожидается в июле 2026 года. Версия получит длительную поддержку и станет одной из ключевых сборок для профессионального использования.