Anthropic становится новым корпоративным спонсором Blender, следуя за такими недавними компаниями как Bolt Graphics, Wacom и Netflix Animation Studios. Её ежегодный взнос в €240 000 примерно равен зарплатам четырёх разработчиков Blender, работающих полный день. Эти средства будут направлены "на развитие ядра Blender", особенно Python API.
Новость вызвала раскол в сообществе: в соцсетях реакция варьируется от "это умный шаг" до "я больше никогда не буду вам жертвовать". Пользователи Blender в целом более скептичны к крупным корпорациям, чем пользователи других CG-инструментов, и предыдущие пожертвования от Google и Meta также были спорными. Но из-за неприятия генеративного ИИ многими художниками реакция на взнос Anthropic оказалась особенно поляризованной.
Генеральный директор Blender Франческо Сидди в пресс-релизе прокомментировал: "В эти неопределённые и сложные времена мы ценим поддержку проекта Blender со стороны Anthropic. Это позволяет команде Blender сохранять независимость и фокусироваться на создании инструментов для художников и создателей контента". В необычном шаге пресс-релиз также ссылается на политику финансирования Blender, где сказано: "Корпоративное участие в Фонде развития не подразумевает соответствия между Blender и миссией, продуктами или стратегией донора".
Важно понимать, что Blender имеет открытый исходный код, поэтому ни один донор не может владеть кодом или контролировать его. Однако Фонд Blender "обращается к корпоративным членам для обсуждения ежегодного планирования грантов и обзора поддержанных проектов", а статус спонсора даёт компании "контакт с советом директоров" фонда. Согласно последнему отчёту, корпоративные спонсоры - крупнейший источник финансирования Blender, но каждый отдельный спонсор обеспечивает около 7% от общего бюджета - значительную долю, но далеко не контрольный пакет.
Что касается мотивов, Anthropic явно использует пожертвования как платформу для продвижения продуктов - в данном случае новых коннекторов между Claude и творческими инструментами. Эти надстройки связывают модели Anthropic с приложениями: помимо Blender, это Adobe Photoshop, Affinity, Autodesk Fusion и SketchUp. Сценарии использования варьируются от простого summarising технической документации до автоматизации рутинных задач и написания пользовательских инструментов.
Коннектор для Blender разработан программой Blender Lab (экспериментальное подразделение Blender Foundation). Это расширение для Claude Desktop позволяет "анализировать и отлаживать целые сцены Blender, а также создавать пользовательские скрипты для массового применения изменений к объектам в сцене". Коннектор построен на открытом стандарте Model Context Protocol (MCP), поэтому может использоваться и другими LLM, не только Anthropic. Расширение доступно сейчас для Blender 5.1.
Согласно пресс-релизу Blender, "мы поддерживаем API для частных лиц и корпораций, чтобы расширять Blender даже в направлениях, не совпадающих с миссией Blender. Мы рассматриваем это как часть свободы программного обеспечения, воплощённой в лицензии GNU GPL". Не все с этим согласны: у основателя старейшего новостного сообщества BlenderNation Бата Вельдхёйзена есть иная интересная точка зрения.
_____________________________________________________________________________________________________________________________________
дополнение от редакции:
Blender извинился за то, что без обсуждения с сообществом принял ИИ-компанию Anthropic в Фонд развития, и перевёл её взнос в разовое пожертвование, которое пойдёт только на "человеческую" разработку; организация срочно разработает публичную политику по генеративному ИИ, но уже сейчас заявляет: никакого генеративного ИИ в Blender нет и не планируется, так как это инструмент для людей, созданный людьми.
Upcoming Blender Development Fund and AI Policies — Blender
Странно. Больше года назад видел ИИ-рендер на нем. Антропику ничего не мешает запилить сторонний адд-он.
возможно, ты видел аддон, который не является частью core-функционала.
Да это элементарный UI для SD, которые передает карту глубины. нормали и тд в U-Net диффузионной модели. https://render.ru/ru/news/post/24044
Запилить окно чата и CUA для Claude будет еще проще.
в том числе, отличным инструментом вытеснения обычного функционала подписочными сервисами. А так, да, сами окошки программы, по-прежнему, будут свободным ПО.
Так уже есть преценденты, когда новички пролезают в сообщества открытого ПО и заваливают проекты ИИ-кодом, а ведущие разработчики выгорают это всё проверять. Подозреваю, что это актуально не только для того проекта, про который я читал эту инфу.
ИИ - отличный инструмент для борьбы со всем. Может у него и не выйдет заменить людей, но что выйдет наверняка - так это задавить бесплатные открытые проекты, превращая их в полу-пустые интерфейсы для закрытого софта, работающего в датацентрах крупных корпораций. Не поэтому-ли все, кто могут, стараются ввалить все свои средства в развитие своих нейросетей со своей инфраструктурой для них, чтобы потом не оказаться в зависимом положении, даже если для этого придётся тысячами увольнять сотрудников? Сотрудников-то потом можно будет снова нанять, как обычно, а вот упустить возможность, в дальнейшем, контролировать и угнетать конкурентов - критически недопустимо.
Новость перечитай, а ещё лучше - апдейт. А ещё лучше - правила лицензирования блендера.
Не понял, причём тут GPL, или вы имели ввиду не лицензию, а Funding Policy?