Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

Claude автоматизирует работу в Blender, Adobe и Ableton

Софт Blender

Anthropic анонсировала интеграции, разработанные в партнёрстве с ведущими платформами, включая Adobe, Autodesk, Ableton, Blender, Splice, Affinity, SketchUp и Resolume. Эти коннекторы позволяют Claude получать доступ к данным внутри приложений и выполнять действия на естественном языке - например, создавать скрипты для Blender, управлять сценами, автоматизировать пакетное редактирование в Affinity или помогать с навигацией по документации Ableton Live.

Среди ключевых возможностей:
  • Adobe Creative Cloud - более 50 инструментов в Photoshop, Premiere и Express для редактирования изображений, видео и дизайн-ресурсов.
  • Blender - интерфейс к Python API: написание скриптов, отладка сцен, пакетное изменение объектов и добавление новых инструментов. Anthropic также стала спонсором Blender Development Fund.
  • Autodesk Fusion - диалоговое 3D-моделирование.
  • Ableton - ответы на вопросы по официальной документации Live и Push.
  • Resolume Arena/Wire - управление визуальным исполнением в реальном времени.
  • SketchUp - генерация редактируемых 3D-концепций из текстового описания.
  • Splice - поиск бесплатных сэмплов внутри каталога.
  • Affinity от Canva - автоматизация повторяющихся задач, таких как пакетная обработка и организация файлов.
Помимо этого, Anthropic запустила образовательные программы совместно с Род-Айлендской школой дизайна, Колледжем искусств и дизайна Ринглинг и Голдсмитсским университетом, чтобы собирать отзывы студентов и преподавателей. Ранее компания также представила функцию "Routines" для Claude Code - автоматически запускаемые конфигурации агента в облаке, доступные на планах Pro, Max, Team и Enterprise.


Эксперты считают, что это важный шаг к появлению "творческих помощников" нового поколения. Интеграция с ведущими программами позволит профессионалам сосредоточиться на идеях, а не на технических деталях. В будущем список поддерживаемых приложений будет расширяться, а возможности Claude - становиться ещё глубже.

681
Комментарии:23
по поступлению
214
6
Andrew Нон (Cake)
30.04.2026 10:41
Жду когда же нейронки научатся делать развёртку и ретопологию.
313
-2
Мятный Дворецкий
30.04.2026 10:52
Серебряный спонсор
Andrew Ф (Cake)Жду когда же нейронки научатся делать развёртку и ретопологию.

Сразу как только это станет действительно нужно и этим в серьез займутся, пока видимо не очень актуально.
59
-1
Максим Таран
30.04.2026 13:14
Золотой спонсор
Мятный Дворецкий
Сразу как только это станет действительно нужно и этим в серьез займутся, пока видимо не очень актуально.

Именно это как раз и актуально :)
214
4
Andrew Нон (Cake)
30.04.2026 13:33
Мятный ДворецкийСразу как только это станет действительно нужно и этим в серьез займутся, пока видимо не очень актуально.
Актуально избавиться от программистов и художников. Сейчас кодеры ещё в состоянии анализировать код и понимать что им выдала нейронка, но уже не хотят возвращаться к набору кода вручную. Ну посмотрим чем всё это закончится. Я сегодня уже второй раз обновлял биос из-за новых проблем и чувствуется что дальше количество проблем в коде будет только накапливаться, мало было раньше индусского кода, теперь будет нейроиндусский код.
313
0
Мятный Дворецкий
30.04.2026 14:23
Серебряный спонсор
Максим Таран
Именно это как раз и актуально :)

Для кого? Лично для вас? Для художников? Это должно быть актуально для разработчиков ИИ, окупаемо, масштабируемо, если там рынка нет (а скорее всего нет), то туда просто никто не копает.
313
0
Мятный Дворецкий
30.04.2026 14:25
Серебряный спонсор
Andrew Ф (Cake)Актуально избавиться от программистов и художников. Сейчас кодеры ещё в состоянии анализировать код и понимать что им выдала нейронка, но уже не хотят возвращаться к набору кода вручную. Ну посмотрим чем всё это закончится. Я сегодня уже второй раз обновлял биос из-за новых проблем и чувствуется что дальше количество проблем в коде будет только накапливаться, мало было раньше индусского кода, теперь будет нейроиндусский код.

Ага, а в следующих итерациях нейросетей код будет уже недоступен для разбора, будет как закрытые модули на тарабарском.
59
1
Максим Таран
30.04.2026 14:26
Золотой спонсор
Мятный Дворецкий
Для кого? Лично для вас? Для художников? Это должно быть актуально для разработчиков ИИ, окупаемо, масштабируемо, если там рынка нет (а скорее всего нет), то туда просто никто не копает.
Ну конечно для художников. Это же как раз техническая муторная работа.
313
0
Мятный Дворецкий
30.04.2026 14:29
Серебряный спонсор
Максим ТаранНу конечно для художников. Это же как раз техническая муторная работа.

Они не имеют значения. Это должно быть выгодно для разработчиков нейросетей, если эту услугу можно дорого продавать и есть очень много покупателей, тогда разработки будут двигаться в эту сторону, если большого рынка нет, никто этим заниматься не будет. Нейросети это бизнес.
59
0
Максим Таран
30.04.2026 14:34
Золотой спонсор
Мятный Дворецкий
Они не имеют значения. Это должно быть выгодно для разработчиков нейросетей, если эту услугу можно дорого продавать и есть очень много покупателей, тогда разработки будут двигаться в эту сторону, если большого рынка нет, никто этим заниматься не будет. Нейросети это бизнес.

А Вы думаете тут нет рынка???
313
0
Мятный Дворецкий
30.04.2026 14:43
Серебряный спонсор
Максим Таран
А Вы думаете тут нет рынка???

Рынок есть, а вот масштаб его вероятно мал, для уверенно окупаемости на данный момент. Условный генератор картинок/видео нужен в самых разных областях и индустриях глобального бизнеса, а развертка и ретоп это достаточно узкий вектор CG отрасли, если бы он был нужен всему CG рынку еще возможно. Туда нужно вкинуть много денег, но вероятно спроса там не хватит, чтобы окупить вложения и приносить выгоду. Маркетологи прежде чем ворваться в какой-то рынок оценивают настолько он подходит для них, этот явно мал.
214
1
Andrew Нон (Cake)
30.04.2026 16:04
Мятный ДворецкийМаркетологи
В очередной раз превратив всё в суррогат потому что это выгодно.
27
2
Cyberika
30.04.2026 17:43
Мятный Дворецкий
Они не имеют значения. Это должно быть выгодно для разработчиков нейросетей, если эту услугу можно дорого продавать и есть очень много покупателей, тогда разработки будут двигаться в эту сторону, если большого рынка нет, никто этим заниматься не будет. Нейросети это бизнес.

Они прямо миллионерами стали продавая свое чудо-юдо нейронки твитерным тролям и идиотам вроде Трампа. Только не надо писать про «лет через пять, максимум…»
37
0
maniacalipsis
30.04.2026 18:36
Мятный Дворецкий
Ага, а в следующих итерациях нейросетей код будет уже недоступен для разбора, будет как закрытые модули на тарабарском.
Проблема с ИИ кодом в том, что его и так и так сложно верифицировать, неважно, будут-ли это читаемые исходники или бинарники.

Нормальная программа, по своей сути, - это строго доказанная теорема. Пока LLM, по своей природе, выдают приблизительные результаты, их нельзя считатьстрогим доказательством (я имею ввиду аналитическую проверку кода или генерацию тестов с помощью ИИ). Поэтому проверять придётся вручную. (Если не пользоваться принципом "тяп-ляп и
продакшн".)

Разбирать чужой код и проверять его сложнее, чем свой собственный. И сложность этой задачи, а также временные затраты, всегда прямо зависят от объёма этого кода. Так что это в любом случае задача весьма непростая, и не важно каким образом код был создан.

Надо сказать, что люди, безо всяких ИИ, иной раз ткое понапишут, что никакой нейрослоп им и в подмётки не годится. Это не говоря о том, что подробные комментарии в коде, написанном людьми, - это большая редкость.

Ну и что мешает развивать специализированные ИИ так, чтобы они, наоборот, с каждым поколением, генерировали более понятный код, использовали общепризнанные лучшие практики, а также, по требованию, любые известные подходы к разработке.
313
0
Мятный Дворецкий
30.04.2026 19:20
Серебряный спонсор
Cyberika
Они прямо миллионерами стали продавая свое чудо-юдо нейронки твитерным тролям и идиотам вроде Трампа. Только не надо писать про «лет через пять, максимум…»

Все у нейронок отлично, вы привязались к CG нейронкам (картинки, видео), это наверное самое слабое направление для нейронок, самое проблемное, с самыми относительно незначительными результатами. Нейронки для разработчиков прямо сейчас перекраивают мир, не нужно ждать 5 лет, все уже произошло и изменяется, просто до отдаленных деревень походит позже.

Да и что касается графики и кино, ну раскройте уже глаза, посмотрите вот это:

1) https://higgsfield.ai/original-series/mork/episode...

2) https://higgsfield.ai/original-series/behind-the-s...

Нет больше старого мира, а в других областях нейронки намного, несравнимо сильнее, но чтобы это знать, нужно этим заниматься.
27
1
Cyberika
30.04.2026 20:19
Мятный Дворецкий
Все у нейронок отлично, вы привязались к CG нейронкам (картинки, видео), это наверное самое слабое направление для нейронок.
Мы на ресурсе CG. Нас волнует в первую очередь наша индустрия.
27
4
Александр Р
30.04.2026 21:50
Мятный Дворецкий
Все у нейронок отлично, вы привязались к CG нейронкам (картинки, видео), это наверное самое слабое направление для нейронок, самое проблемное, с самыми относительно незначительными результатами. Нейронки для разработчиков прямо сейчас перекраивают мир, не нужно ждать 5 лет, все уже произошло и изменяется, просто до отдаленных деревень походит позже.

Да и что касается графики и кино, ну раскройте уже глаза, посмотрите вот это:

1) https://higgsfield.ai/original-series/mork/episode...

2) https://higgsfield.ai/original-series/behind-the-s...

Нет больше старого мира, а в других областях нейронки намного, несравнимо сильнее, но чтобы это знать, нужно этим заниматься.

Ну произошло и произошло. У каждого человека уже минимум 15 лет в кармане лежит профессиональная камера - смартфон. Сейчас даже дешманский смартфон снимает лучше, чем профессиональная цифровая камера 25 лет назад. Но что то я не вижу ни одного нового Властелинов колец снятого на смартфон. Что обычно снимают на смартфон : сиськи, жопы и котов. И только единицы делают что-то стоящее. С ии сейчас абсолютно также:в основной массе танцующие коты, собаки, читающие реп и ии порно.Вот особенно в последнем рынок вообще безграничен :-D В последнне время прям видно, что именно его начали бомбить
76
1
WorldMaking
04.05.2026 4:50
Мятный Дворецкийесли эту услугу можно дорого продавать и есть очень много покупателей, тогда разработки будут двигаться в эту сторону, если большого рынка нет

Серьезно малыш? Развертка/ретополгия невостребована. Рынка нет? То есть буквально КАЖДЫЙ cg проект имеет эту стадию, но мы глыпые уже 10лет ретопим в coate, а нам все обещают прорыв.
Мятный Дворецкий актуально для разработчиков ИИ, окупаемо, масштабируемо,

Каждый проект) Ты скажи куда им написать, чтобы занялись уже ретопом нормальным. А то помру не дождусь. Ахахах...
313
0
Мятный Дворецкий
04.05.2026 11:09
Серебряный спонсор
WorldMakingСерьезно малыш? Развертка/ретополгия невостребована. Рынка нет? То есть буквально КАЖДЫЙ cg проект имеет эту стадию, но мы глыпые уже 10лет ретопим в coate, а нам все обещают прорыв.

Что родной, жопа подгорела? :-) CG очень маленький рынок, он крохотный по сравнению с IT, а то о чем ты говоришь вообще пыль, с которой не заработать, нет никакой необходимости гигантам индустрии там что-то делать, как-то оно раньше работало, пусть работает дальше. Компании поменьше со временем смогут что-то предложить, но реально решить проблему может только внимание гигантов ИИ разработки, а эта задача для них так мала, что почти не существует.


WorldMakingКаждый проект) Ты скажи куда им написать, чтобы занялись уже ретопом нормальным. А то помру не дождусь. Ахахах...
И что ты им скажешь? Повторяю еще раз, эта задача ничтожно мала и не интересна в финансовом смысле, с нее не заработать денег, почти все 3d не особо интересно, так как является вынужденым костылем, чтобы получить 2д картинку на мониторе. Рынок стремиться перешагнуть 3д, перейти сразу к генерации, оставив 3д как как малый инструмент для того, чтобы ИИ могла опираться на него. У 3д будущее осталось только в направлениях где нужны сверхточные данные и большая ответственность — медицина, инженерия, архитектура, даже геймдев в ближайшие годы придет к генерации, а красоту будут наводить как и предложила НВидиа, фильтрами сверху.
313
0
Мятный Дворецкий
04.05.2026 11:30
Серебряный спонсор
Cyberika Мы на ресурсе CG. Нас волнует в первую очередь наша индустрия.

А все взаимостязано, наша индустрия часть IT индустрии, уже сейчас десятки тысяч человек в месяц увольняют из CG индустрии и этот процесс не остановить, он будет развиваться стремительно и если вы в чем-то сомневаетесь, вы просто не обладаете нужной информацией.


Вот эти люди например понятия не имели, что так может получиться, спорили бы до потери пульта, что это бред и их не уволят, а в какой-то день просто 30 000 человек (включая инженеров и разработчиков) просто были уволены. Причем большая часть из них была обязана обучать нейронки на своей работе, они не могли отказаться. Это будущее ждет сотрудников почти всех индустрий и это не далекое будущее, это текущая реальность, прямо сейчас все происходит и меняется. Это очень плохо и с этим ничего нельзя сделать.

https://render.ru/ru/news/post/28073
38
0
Andrew Ф (Cake)Жду когда же нейронки научатся делать развёртку и ретопологию.

Не ИИшное это дело. Они этому никогда не научатся - как и тримы раскладывать и атласы текстур делать
38
0
Мятный Дворецкий Для кого? Лично для вас? Для художников? Это должно быть актуально для разработчиков ИИ, окупаемо, масштабируемо, если там рынка нет (а скорее всего нет), то туда просто никто не копает.

Все верно. Вот только нюанс что рынком тут выступают владельцы и управляющие студий: Такие как Тодд Говард и Даниэль Варва которые не нарадуются нейроночкам - и тому факту что можно сократить число работников и потенциально поднять прибыльность их компаний - от которых ори и зависят. А то акционеры сместят.

В данном случае бедные художники не согласны будут платить по 200$ в месяц за возможность ретопить одну модельку в день) Даже художники промптовики предпочитают локальные решения на нескольких 5090 с Конфи
38
0
Мятный ДворецкийПричем большая часть из них была обязана обучать нейронки на своей работе, они не могли отказаться.
Жду недождусь когда уволенных обвинят в саботаже и что они сломали обученную нейросеть и поэтому она косячит))
274
0
GoodMan
05.05.2026 8:45
Мятный Дворецкий
А все взаимостязано, наша индустрия часть IT индустрии, уже сейчас десятки тысяч человек в месяц увольняют из CG индустрии и этот процесс не остановить, он будет развиваться стремительно и если вы в чем-то сомневаетесь, вы просто не обладаете нужной информацией.


Вот эти люди например понятия не имели, что так может получиться, спорили бы до потери пульта, что это бред и их не уволят, а в какой-то день просто 30 000 человек (включая инженеров и разработчиков) просто были уволены. Причем большая часть из них была обязана обучать нейронки на своей работе, они не могли отказаться. Это будущее ждет сотрудников почти всех индустрий и это не далекое будущее, это текущая реальность, прямо сейчас все происходит и меняется. Это очень плохо и с этим ничего нельзя сделать.

https://render.ru/ru/news/post/28073

Всё они знали или как минимум могли предполагать. Это было предсказано ещё в январе, за 3-и месяца до сокращений. Те кто работает в оракле прекрасно знают где они работают и какой руководитель их компании нарцисс, который увольняет пачками ради своего состояния, прикрываясь громкими словами о развитии в будущее, а по сути минимизируя свои личные убытки.
https://3dnews.ru/1136157/tsena-progressa-oracle-n...