NeXus для Blender - GPU-ускоритель частиц от Insydium, ранее доступный только для Cinema 4D.

NeXus представляет собой GPU-ускоренный плагин для симуляции частиц, дополняющий более старый CPU-инструмент X‑Particles. Помимо стандартных эффектов частиц, NeXus включает наборы для моделирования жидкостей, а также жидких и газообразных сред. Благодаря использованию Vulkan система совместима с GPU от AMD, Apple, Intel и NVIDIA.

Версия для Blender, по заявлениям Insydium, будет работать даже быстрее, чем редакция для Cinema 4D. Это достигается за счёт того, что больше вычислений остаётся на видеокарте, снижая накладные расходы и улучшая масштабирование. Кроме того, Blender-версия использует 64‑битную адресацию VRAM, что позволяет запускать более крупные симуляции.

nexus_fluids_and_grains.jpeg

Компания подтвердила, что «все существующие функции NeXus в C4D будут доступны» и в Blender. Рабочий процесс будет очень похожим, с возможностью экспорта частиц в нативные системы Blender, включая Geometry Nodes. Хотя изначально порт анонсировали ещё в 2022 году (наряду с версиями для 3ds Max и Maya), а релиз планировался на 2023 год, сейчас Insydium начала еженедельно публиковать новые превью, что указывает на скорый выход.

nexus_nxmodifiers.jpg

Лицензирование: владельцы подписки Fused (пакет продуктов Insydium для Cinema 4D) получат NeXus для Blender бесплатно. Также плагин можно будет приобрести отдельно в виде вечной лицензии. Цена пока не объявлена, но Fused стоит около 694$. Превью демонстрируют логотипы Windows, Linux и macOS, так что поддержка всех трёх ОС ожидается. Что касается версий для 3ds Max и Maya - они всё ещё возможны, но компания пока рассматривает их как следующий шаг в зависимости от отзывов пользователей.

192 0 850 2
8
2026-04-21
Как в Синема 4Д свои частицы сделали, Х-партиклз стал почти не нужен, решили для Блендера версию сделать. Только есть один нюанс: блендерщики любят все бесплатное и платить 649 баксов за какие-то частицы точно не будут.
2026-04-21
Алексей Морозов (ART BOX)а для 3д макса есть? нету? а почему? Да потому что 3д макс это палеозойский период 🤣

Не нужон ентот ихний нехус. Орудуем в tyflow и сидим довольные.
2026-04-21
Этот плагинчик закроет огромную дыру в Блендере, отрадно)
2026-04-21
Максим Черных (Maxpanki)Этот плагинчик закроет огромную дыру в Блендере, отрадно)

Не дыру - а слот расширения )
2026-04-22
Помнится они презентовали похожие видео с x-particles для Мая, но чего-то больше никаких новостей больше нет .
Контора выпускает затычки и костыли которые не масштабируются. Они даже для Cinema4D были затычкой пока не появилась своя версия гпу партиклов, еще и 649 баксов за это хотят хотя реальная стоимость баксов 10 за подписку ну и за вечную лицензию баксов 100 можно дать не больше.
В целом пользователям Блендера посоветую не тратить время на это говно и даже если вы найдёте версию с кряком что маловероятно, то время вложенное в изучение не окупится потому что ваши знания и возможности будут заперты внутри этой побрякушки. Лучше глубже изучить Geometry Nodes т.к там можно собрать свои солверы и систему партиклов.
И конечно же рано или поздно появятся свои партиклы встроеные как раз в Geometry Nodes
2026-04-22
М .Помнится они презентовали похожие видео с x-particles для Мая, но чего-то больше никаких новостей больше нет .
Контора выпускает затычки и костыли которые не масштабируются. Они даже для Cinema4D были затычкой пока не появилась своя версия гпу партиклов, еще и 649 баксов за это хотят хотя реальная стоимость баксов 10 за подписку ну и за вечную лицензию баксов 100 можно дать не больше.
В целом пользователям Блендера посоветую не тратить время на это говно и даже если вы найдёте версию с кряком что маловероятно, то время вложенное в изучение не окупится потому что ваши знания и возможности будут заперты внутри этой побрякушки. Лучше глубже изучить Geometry Nodes т.к там можно собрать свои солверы и систему партиклов.
И конечно же рано или поздно появятся свои партиклы встроеные как раз в Geometry Nodes

Это тупо-ограничивать себя одним лишь софтом,особенно в котором то или иное реализовано через жопу(GN ровно про это).
Лучше Houdini изучать в пару к любому пакету.
Как собственно все умные люди и делаю,а фанатизм по поводу лишь одного софта удел недалёких.
2026-04-22
Алексей, ну они там тож какие то обновления выкатывать пытаются
2026-04-22
Александр Малышев
Это тупо-ограничивать себя одним лишь софтом,особенно в котором то или иное реализовано через жопу(GN ровно про это).
Лучше Houdini изучать в пару к любому пакету.
Как собственно все умные люди и делаю,а фанатизм по поводу лишь одного софта удел недалёких.
Полностью согласен!
В текущее время лучше вообще нейронки в доп к Гудку изучать, ну и щепотку композа было бы не плохо
RENDER.RU