Во втором квартале текущего года доходы производителя графических процессоров Nvidia достигли исторического максимума — $46,7 млрд, увеличившись на 56% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной причиной стал значительный рост спроса на решения в сфере искусственного интеллекта для центров обработки данных. Однако примечательно, что значительная доля прибыли была обусловлена деятельностью всего двух крупных покупателей. Один из них внес вклад в размере 23% от общего объема продаж, тогда как второй добавил ещё 16%. Эти клиенты были обозначены в документах компании как "Клиент A" и "Клиент B". Хотя точные названия компаний не раскрываются, аналитики предполагают, что речь идет о производителях оригинального оборудования (OEM), системных интеграторах или дистрибьюторах.
Несмотря на неопределенность относительно конкретных имен, представитель Nvidia подчеркнула, что поставщики облачных сервисов, включая Microsoft, Oracle, Amazon и Google, являются крупными покупателями продуктов компании, приобретая оборудование через официальных партнеров. Таким образом, несмотря на анонимность, успех обоих основных клиентов также отражает спрос со стороны ключевых игроков рынка облачных технологий.
Главный финансист Nvidia Николь Кресс отметила, что на долю центров обработки данных приходится около 88% доходов компании, половина из которых поступает от поставщиков облачных решений. Этот факт подчеркивает важность данных секторов для дальнейшего развития бизнеса компании. По мнению аналитика Дейва Новосела из Gimme Credit, зависимость от небольшого числа крупных заказчиков несет риски, однако финансовое положение этих клиентов стабильно, что снижает вероятность негативных последствий. Таким образом, успешный итог второго квартала демонстрирует, насколько сильно зависит доход Nvidia от растущего сегмента AI-инфраструктуры и готовности крупных корпоративных клиентов инвестировать в развитие вычислительных мощностей.
Интересно, а куда же уплывают такие вычислительные мощностя...кому они нужны? Ведь общеизвестный факт, что нейросети это просто временное явление, которое точно также отомрет как NFT, когда истерия закончится.
Но очень дико повзело что я люблю игры почти без графики типа RimWorld или Hearts of Iron ) Они на встройке идут нормально. Привыкайте играть в простые игры (
Ну не совсем. Я свою 4090 еще за 180 урвал, еще по-божески было. Тогда майнеры уже были, как-раз какой-то у них там спад что-ли был, очень повезло. Но санкции еще только-только начинались. Сейчас 5090 от MSI стоит уже 340, а следующее поколение я так понимаю будет еще дороже, раза в полтора, только за счет роста цены между поколениями. Полмиллиона за видяху в домашний комп, как-то слишком...
Да ладно, это видимо в конце 2022 года, как раз санкции на эти устройства с февраля без изменений. А я недавно прикупил 5080, памяти не очень много, но все равно для большинства нейронных задач, с урезанными моделями отлично справляется. Очень доволен.
Я считаю, что это и есть настоящие игры, графику дорисовывает воображение. Игры с хорошей графикой бывает очень хороши, но многие по сути стали больше кино, чем игра. Не в плохом смысле, но все же. Тем более движок UE5 в топовых играх - это уже кино и поэтому и бюджеты как у голливудского фильма, разумеется это огромные затраты и продюсеры просчитывают риски примерно как в случае голливудского блокбастера, т.е. смелых идей от таких игр сложно ждать. Вот и получается, что нечто интересное не как фильм, а как игра, получается у бюджетных разработчиков.
Санкции то были, но повезло попасть в октябре что-ли как-раз в онлайн трейде, при этом палиты у них стоили где-то 150. А у меня карта обычно всегда топовая (была) и меняю я ее через поколение. В этот раз похоже не придется уже менять, ну или на 6080-ую буду, если памяти тоже хотя-бы 24гб досыпят. Тем более 80ки еще по-божески стоят. Память для меня тоже важна очень, тоже нейронки ))