Не смотря на то, что это самая свежая версия ПО — на данный момент только Clarisse iFX (а не топовая версия Clarisse Builder - Clarisse 5.5) имеет новую и важную функцию: Angie.
Сборка выпущена в раннем доступе параллельно с Clerisse 5.x - текущей стабильной версией, отчасти для того, чтобы получить отзывы пользователей о новом средстве визуализации.
Впервые анонсированный в прошлом году, Angie - гибридный модуль рендеринга CPU / GPU следующего поколения с поддержкой OSL и MaterialX.
Он полностью интегрирован с Clarisse и доступен параллельно с классическим Clarisse Renderer, однако обычно в 2 раза быстрее при работе только на CPU и гораздо быстрее на GPU.
В отличие от использования игрового движка для предпросмотра, Angie предназначен для загрузки и отображения производственных ассетов, необработанных RAW файлов в USD или Alembic, без необходимости предварительного преобразования или системы уровня детализации.
Присутствует упрощённый пользовательский интерфейс с рабочим процессом, ориентированным на определение окончательного уровня шума, который будет на рендере, а не регулировку обычных параметров выборки.
Angie также представил Previz режим, который предназначен для разработки внешнего вида и декораций, в котором используется упрощённое освещение, однако отображаются реалистичные материалы и тени.
Clarisse 5.5 доступен в раннем доступе только для Windows и Linux. Стабильная версия Clarisse 5.x доступна для Windows 10, RHEL и CentOS 8 и выше, Linux и macOS 10.12 и выше. Стоимость бессрочной лицензии Clarisse iFX для студий с блокировкой нод стоит 2299$, а бессрочная плавающая лицензия - 2999$. Стоимость подписки с плавающей лицензией - 1549$ в год.
Имеется возможность получить доступ к Clarisse 5.5 через бесплатную версию Personal Learning Edition (PLE) программного обеспечения для некоммерческого использования. Там нет водяных знаков, однако разрешение и функции ограничены, а экспорт частично отключён.
Ну честно говоря Maxon неплохо разивает свои продукты. В последние годы они мне все больше и больше нравятся. Синька не основной мой пакет, я только ковырял, и для пары работ использовал. Но когда запускаешь новую версию, посмотреть что-же там нового завезли, обнаруживаешь каждый раз кучу ништяков. Они даже UV-редактор начали допиливать, я уж не говорю про разные инструменты для моушен графики. Куча рендеров цепляется. А анимация она и так была одна из самых-самых, после Майи по возможностям наверное. Никакого отторжения она не вызывает вообще, тогда как например в любимом мной Modo инструментов для анимации вообще почти никаких.
Так что возможно ZBrush-у и особо нечего терять.
Зачем спешить? Новость должна настояться. А пользователи ЗиБраша должны радоваться. Наконец-то, их инопланетный интерфейс починят.
В БАН.
Совершенно верно, хорошая новость, настоявшаяся новость. По Збрашу новость вышла вчера, сегодня появится у нас, пока нет возможности дежурить ежечасно, новостями занимаются раз в день, если в этот момент не попала на глаза, выйдет на следующий день.
Замечу, что на chchannel , новость появилась сегодня, 15 числа, так что все недовольные задержками публикаций новостей пока могут оставлять гневные комменты там :-)
Жестоко :)