Обе версии ProRencer 3.3 как для Maya так и для Blender получили поддержку для рендеринга тумана окружающей среды и различных сред, таких как облака и дым, в режиме максимального качества, но этого пока нет в macOS. Релиз Blender поддерживает ноду Volume Scatter и шейдер Principled Volume.
Релиз для Maya теперь может экспортировать файлы Deep EXR для использования в рабочих процессах композитинга VFX. Все релизы Radeon Pro Render можно загрузить бесплатно. Исходный код плагинов также доступен по лицензии Apache License 2.0.
Radeon ProRender 3.3 для Blender 2.80 и выше, работающим в Windows, Linux и macOS. Radeon ProRender 3.3 для Maya совместим с Maya 2018 и выше в Windows и macOS.
Спасибо, я на Nvidia из серии gtx 16xx. Буду пробовать :)
Вот так вот: https://www.amd.com/ru/technologies/radeon-prorend...