Дополнительно 60 человек для дальнейшей работы над Cyberpunk 2077 планирует привлечь CD Project RED. Их задачи основаны на разработке и создании нового контента в игре. Среди вакансий о основном отмечены аниматоры кинематографа и аниматоры игрового процесса, что означает, что эти вакансии не обязательно связаны с исправлением и доработками в игре. По имеющейся информации, специалисты требуются для работы над платными сюжетными DCL, ожидающимися в 2022 году.
В планах разработчиков выпустить небольшое бесплатное дополнение и версию игры для консолей последнего поколения.
Cyberpunk 2077 вышла в конце 2020 года, получив в итоге много негативных оценок и критики за многочисленные технические ошибки. Однако стоит отметить, что проект установил рекорд по стартовым продажам цифровых копий - реализовав за первый месяц более 10 миллионов цифровых версий игры.
А почему вообще Action-RPG сравнивается с шутером GTA? У обеих игр открытый мир, это единственное, что есть общее, ну тогда может ещё и с NFS: Most Wanted сравнивать?
Сравнивать нужно с аналогичной по сеттингу игре, к примеру с Deus Ex. И здесь эти игры достаточно близки. А то, что одна из них содержит относительно открытый мир, ну ок, приятный бонус
Тут-то собака и порылась. Если бы она хотя бы оправдала ожидания, но ведь нет. Шумиху наводили как на событие века, а по сути вышел пшик, который со временем допилили до не шедевра, но вполне неплохой игры.
Давно ГТА стала шутером? Была же экшеном.
А Киберпук провальная хрень. И не потому, что получилось не то, что игроки себе нафантазировали.
А потому что слабенько, очень слабенько.
Ну да, скорее экшен, тут согласен. И часть критики в тему, меня именно момент смущает, что сравнивают почему-то с игрой другого жанра и сеттинга. Везде речь про GTA, хотя это совсем другая игра. И нигде почти нет сравнения с Deus Ex, хотя тут самая очевидная параллель.