Mixer 2020.1.6 от Quixel получил новую систему экспорта масок. Данная функция позволяет экспортировать любую маску, созданную внутри Mixer в приложения DCC, например для создания различных вариантов материалов в игровом движке.
Пользователи могут экспортировать маску из одного слоя в Mixer или создать составную маску из нескольких слоёв предварительно просмотрев результат в окне просмотра перед экспортом. Помимо этого, Mixer теперь может работать в сетях за прокси сервером, что в свою очередь упрощает использование в больших студиях. Обновление также добавляет 65 новых умных материалов для поверхностей, подверженных атмосферным влияниям, включая дерево, металл и резину.Mixer доступен бесплатно для Windows и macOS. Официально программное обеспечение находится в стадии бета тестирования. Все пользователи могут бесплатно выбирать интеллектуальные материалы и ресурсы из библиотеки Quixel Megascans, доступные в Mixer. Пользователи Unreal Engine могут бесплатно использовать всю библиотеку в Mixer для проектов, основывающихся на UE4.
Вы хотите сказать что Блендер это плагин для SFM?
Нет, я хочу сказать что человек был весьма агрессивен в своих высказываниях. Почитайте комментарии выше) да и неоднократно разводил срач на эту тему...
Но по сути, такие обновления с добавлением всего одной фишечки слишком унылые, это скорей маркетинговый ход с привлечением внимания и напоминанием о себе, нежели какое-то существенное улучшение!
Можно подумать: - о какое счастье, теперь можно маски экспортировать!
а что их вообще кто-то экспортирует?
Не могу сравнить с Субстанцией но Миксер Квиксел всё таки немного тормознутый какой-то,. возможно из-за своей полу онлайновости как мне показалось,,