3D Art
"Машина для выживания"
моделирование: Даниэль Поляков, Александр Пухов
текстурирования, затенение, освещение, рендеринг, композитинг: Михаил Романов
Использование ПО:
3ds Max
Photoshop
Vray
After Effects
making off https://www.youtube.com/watch?v=tsNWggifg30#t=207
361085028
9
2015-02-15
На переднем плане , трава висит, и с такими колесами , как мне кажется , она боком должна ездить.
Действительно, с таким расположение шнеков машина будет идти боком.
2015-02-15
А почему 2 человека моделировали и только 1 делал пост и виз?
2015-02-15
[quote=AlexB_]
А почему 2 человека моделировали и только 1 делал пост и виз?
[/quote]потому что те люди которые смоделировали эту модель, естественно они не умеют делать пост и виз.
2015-02-15
Естественным это назвать трудно
[quote=Light Lantern Studio]
потому что те люди которые смоделировали эту модель, естественно они не умеют делать пост и виз.
[/quote]
2015-02-16
вперед т, она может быть и поедет с таким расположением шнеков, но с гигантскими потерями кпд на растаскивание, и ОЧЕНЬ медленно...но самое главное, что шнеки на асфальте очень быстро превратятся в стружку, на чем выживание и закончится
2015-02-16
Модель выполнена хорошо, виз тоже, но... Странное у автора видение ходовой части вездехода. Если это шнековая ходовая, то её нужно развернуть на 90 градусов всеми четырьмя колёсами либо оставить как есть, но установить шины низкого давления. При авторском конструктиве о выживании не может быть и речи.
[quote=Light Lantern Studio]
потому что те люди которые смоделировали эту модель, естественно они не умеют делать пост и виз.
[/quote]
В чём естественность данного явления?
2015-02-20
[quote=R.A.V.E.Design]
В чём естественность данного явления?
[/quote]
Наверное это естественное сомнения в способностях людей, которые придумали такое шасси :)