RENDER.RU

Дварф

preview Дварф Персонажи Персонажи
Приветствую! Делал я этого персонажа для конкурса Challenge BioWare Mass Effect Dragon Age, но не успел, в свободное время потихоньку доделывал, на полигонах особо не экономил, даже совсем не экономил :) прокрутку можно глянуть здесь: http://www.youtube.com/watch?v=UpbiC1Skoyk Всем спасибо! :)
639 0 850 11
11
2013-06-19
Текстуры шумноваты, слишком уж ты выкрутил sharpen в мармосете) А в остальном - круто, классный дед получился) А по поводу поликов сейчас уже особо загоняться не стоит - Дэвид Кейдж своей демкой на Е3 показал, но что способно грядущее поколение игровых систем. Там по 40 шейдеров на персонажа и по 4 миллиона, повторюсь 4 МИЛЛИОНА полигонов, если в кадре меньше 3х персонажей, и по 1 миллиону, если больше 3х действующих лиц. Все это демонстрировалось в реалтайме на PS4. Естесственно, это с учетом тесселяции, но не думаю, что бэйзмеш меньше 100к, т.к. у него сейчас в beyond по 50к персонажи, а это, простите, старушка PS3 ))
2013-06-20
Отличный персонаж!
2013-06-20
Отличный перс!
2013-06-20
клево)
2013-06-20
Косички получились отличные. Чем делал?
2013-06-20
очень круто!!
2013-06-21
Очень понравился перс !!!
2013-06-21
Отлично! Очень интересно как делались косы и борода
2013-06-21
Замечательно :)
2013-06-22
Всем спасибо! Censored_ID Согласен, убрал шарпен в мармосете > http://cghub.com/images/view/560627/ SunFi, mik-studio косы и борода обычный меш с текстурой и сверху спрайты с альфой, для имитации волосатости)
2014-11-30
Censored ID - А риг на 1 миллион ты как будешь делать? С бесконечно падающим максом?
RENDER.RU