Домик для ....
Тип галереи:
Дата публикации:
28 янв. 2011 г. 15:32:34
Комментарий автора:
Трисов 1972, Две карты диффуза 1024 на 1024 и две такие же bump, одна текстура с альфа-каналом 512 на 512. Думаю, многие это задание уже видели, хотелось бы услышать мнение на чет моего... Какие недостатки и т.д.
609
Комментарии:21
110
0
RODGER-m
28.01.2011 23:36
опять этот дом! блин, я скоро свою версию выложу, хоть сделал её уже давно!:)
совсем не плохо! текстуры нравятся.
отправляли на стил? если да, то что сказали?
141
0
Виктор Престая (Еллесар)
28.01.2011 23:38
знакомий домик-)))
18
0
mini_igor
28.01.2011 23:58
Тоже доделываю). Текстуры слишком однородны и бледноваты. В целом хорошо
126
0
Frame_First
29.01.2011 1:54
ДА уж. Домиков уже больше чем Рафаэль Надалей. Если не секрет, что за фирма? обещаю не делать дом, тошнит
110
0
RODGER-m
29.01.2011 9:44
фирма стил манкий в минске
110
0
RODGER-m
29.01.2011 9:44
фирма стил манкий в минске
17
0
Arashi
29.01.2011 12:02
Отправила, жду пока. Меня тоже от этого домика уже плохо, смотреть не могу, просто интересно, какие недочеты может быть, взгляд так сказать, со стороны, чтобы в будущем ошибок не повторять....
17
0
Arashi
29.01.2011 12:06
Текстуры бледноваты, так как излишней яркости, как мне кажется тут и не надо, мне так наоборот хотелось еще бледнее сделать. Тут, как говорится, на вкус и цвет.....
Однородны, так как тайл все-таки присутствует, особенно на боковых стенах.
17
0
Arashi
29.01.2011 12:06
Текстуры бледноваты, так как излишней яркости, как мне кажется тут и не надо, мне так наоборот хотелось еще бледнее сделать. Тут, как говорится, на вкус и цвет.....
Однородны, так как тайл все-таки присутствует, особенно на боковых стенах.
18
0
mini_igor
29.01.2011 17:09
вообще страно что кому-то надоело смотреть на этот дом. Мне вот больше достали российские типовые совковые коробки. А это Американский красавец. Очень индивидуален, но при этом сразу понятно что это Нью-йорк. Очень нравится его моделить.
17
0
Arashi
29.01.2011 17:49
Мне он тоже нравится,особенно нравится что он гря-я-зный :)) Живее смотрится. Не очень интересно лепить стерильные коробки. Просто примелькался уже, тестовое задание у Steelmonkeys уже давненько не менялось...
26
0
Bf.109
02.02.2011 2:41
Текстурам уделил мало внимания, много полигонов не рационально использаванны.Я конечно не профи гейм индустрии и возможно с их точки зрения все выполненно на отлично, но смотрирется могло все намного лутше.А вообще стил дурная затея.Я пробывал попасть к ним.Видел офис, видел штат...Странно все как то там))Профи там не много, мой взгляд ненарокам натыкался на работу людей и тут же раждался вопрос в голове "что вы тут вообще делаете?".Контора странная, целиком и полностью. ЗП там не большая (в среднем).НУ удачи от чистого сердца) Дай бог будеш будку моделить в 7ом максе))
126
0
Frame_First
03.02.2011 2:02
А может стил манки делает себе таким образом рекламу? Например я бы п о этой студии не узнал бы если бы не. .
17
0
Arashi
03.02.2011 14:18
Каким образом? (Эт вы типа меня в рекламе обвиняете или как? [smile=18] ) Вообще, у нас в Минске все кому надо и так знают эту компанию, я так думаю... У нас не так уж и много компаний, занимающихся разработкой игр, по крайней мере достаточно крупных.
17
0
Arashi
03.02.2011 14:25
Я в принципе ходила к ним на семинар, по этому старалась делать как учили. Не знаю, мне у них понравилось. По крайней мере, показалось что атмосфера довольно приятная. Да, кстати, работают они уже на АЖЖ 8-м максе !!, а не на 7-м. Мотивируется это тем, что он лучше, а последующие версии типа глюченые. В чем это проявляется, я лично не очень понимаю, но может им виднее[smile=06]
Короче, не пришлось мне будку моделить, ответили, типа компания сейчас очень загружена, и нужны люди с опытом работы года 2 хотя-бы, а у меня его нет... Короче не знаю, что теперь делать, куда еще податься. Где опыта то набираться, если везде он нужен изначально...... [smile=16]
18
0
mini_igor
03.02.2011 22:51
да. такаяже проблема с работой. Я вот у чусь сейчас в скримскул. Там куратор из нивала.Он говорил что портфолио всегда решает. Может дело не в качестве а в колличестве.
Я сам уже написал письма в 10 компаний и ни одна не ответила.Короче в этой индустриии только связи решают. Чтобы попасть, нужно хорошо здружиться/зародственниться с влиятельными людьми из компаний и звонить им. На почту слать бесполезно.
126
0
Frame_First
04.02.2011 18:04
mini_igor (3D Work)
на почту слать не бесполезно, проверено)
А вот как там дальше, сделаешь тест или нет или без теста это уже твои проблемы
Чё ещё. Проблему не ответа думаю затрагивать бесполезно, но даже если тебе отвечают отказом по какойто причине, думаю всегда приятней
126
0
Frame_First
04.02.2011 18:05
Arashi (3D Work)
нет конечно. я ничего не против тебя не имел, работа, в которую вложена душа имеет место быть
5
0
LOW
05.02.2011 2:58
не пойму только одного чего туда все так рвутся - там платят копейки, можно найти работу достойнее.
26
0
Bf.109
07.02.2011 17:54
Потдерживаю [smile=06]
Мне пришлось пожертвовать любовью к играм, зато достаток сейчас намного больше.
От 3д так и не отказался.А вообще всем совет ребятки. Dominancewar грядет, все туда!!!
129
0
Vitalisk
10.02.2011 12:19
Хороший дом. Что вы все рветесь в этот Стилманкиз?? Это же лохотрон полнейший, от них вы услышите сплошные обещания. Не говоря о том что ни одной игры стоящей так от них и не вышло.