Угол
0
Комментарии:6
20
0
DeckardX08
28.12.2010 15:18
Хорошо вписалось в фотографию)
31
0
AlienX
28.12.2010 17:49
а голубей сами моделировали?
101
0
Евгений Кудряшов
28.12.2010 18:15
Вписалось по ракурсу...но по цвету разваливается, вообще в 3d зеленого оттенка много.
Все слишком зашарплено...особенно пол (плитка)...не хватает на ней дисплейсмента и на каменном фонтане...
Все очень плоско затекстурировано, в жизни так не бывает...я имею в виду потертости, ржавчину, грязь....наверное нужно получше изучить природу таких явлений, как ведут себя материалы в разных погодных условиях, как все стареет и разрушается...почаще используйте vrayDirt, если это Vray
Тилинг текстур везде бросается в глаза...скамейки, столбы забора...и нужно избавляться от острых углов.
Не хватает AO.
Не ужели стекло фонаря так преломляет? Мне кажется через него должны быть видны ветки дерева.
На решетке забора непонятные зубчики...что то с альфой....
72
0
hstudios
29.12.2010 2:34
Да.
[i]Принято[/i]. благодарю.
PS: Решетка не альфа - сплайны. рисовал а AI
Многое, Вами описанное - последствие постпродакшн:(а вот в этом варианте тайлы не поубивал - забыл :(
А по правде - подустал от грязи и реалий. Возможно потому и веник...
72
0
hstudios
30.12.2010 8:01
Голуби - не самое сложное по сути. 15 минут...
выложить эмоции доступными средствами - вот задача... [smile=01]
43
0
Денис Кунаков
30.12.2010 23:48
мило. но по цвету, не играет как то, глаз не задерживается на картинке. Голуби порадовали=)