Дом
Дата публикации:
1 июл. 2003 г. 13:24:45
0
Комментарии:8
32
0
anthony
01.07.2003 16:59
Меньше бампа, больше текстур, линию горизонта закрой кустиками и бытовыми постройками, и используй или радиосити, или лайттрейсер со скайлайтом, а вообще для архитектуры лучше возми в рэй или бразил, в бразиле совсем легко
А в целом нужно просто картинку ожевить мелочами и реальными придметами, хотя бы антены на крышу поставь, проще всего посмотри рекламу котеджей в журналах, как правило хорошие фотографы делают, а они обычно сцену ставят
0
02.07.2003 16:43
Оконному стеклу желательно присвоить функцию отражения трассировкой лучем. В карту трассировки вмонтировать рисунок отражения . Рисунку отражения добавить свойства шума.
И конечно же, чтобы особо не возиться с трехмерной моделью - доработать картинку в любом удобном растровом редакторе. Добавить жизни путем апликации недостающих деталей.
Если это первый шаг - после некоторой тренировки все получится.
7
0
Наше Дело (3d)
02.07.2003 17:05
2 В.Каинов & Anty
Спасибо за подсказки... Попробую что нить изваять из предложенного... когда руки дойдут:((
7
0
Kruzhnov Ivan
03.07.2003 12:24
НУ ТЕКСТУРКИ БЫ САМ СВАЯЛ А НЕ СТАНДАРТ И ОКОШКИ БЫ ОТРАЖЕНИЯ ДОБАВИТЬ ........
32
0
anthony
03.07.2003 13:28
Доводка в фотошопе всегда портит нормальную визуализацию, а текстуры рисовать эт правильно
0
03.07.2003 20:15
Я конечно не чего не знаю в архитектуре, но мне кажется что небо надо поменять уж больно оно не соответствует освещенности и контрастности изображеня. ;-)
2
0
Epyra
05.07.2003 18:37
Из какого материала вы сделали крышу?
7
0
Наше Дело (3d)
07.07.2003 7:26
2 Epyra
Крыша сделана из рбыкновенной стандартной текстуры stucco.jpg, с использованием Bump = 128.