Комнатка в Рио
Дата публикации:
18 мая 2003 г. 5:21:06
0
Комментарии:8
137
0
MrB
19.05.2003 15:02
ну тут ковер очень толстый, и многие предметы тени не отбрасывают...
64
0
Dmytro Golub
19.05.2003 15:37
Вопрос про ковры: а как можно ворсу покрупнее изобразить? (bump не устраивает)
65
0
Andrey A.
19.05.2003 16:12
2 Дмитрий
В разделе уроки есть пример с созданием реалистичного газона травы. Можно попробовать использовать этот метод при создании ковра. Может что и выйдет.
64
0
Dmytro Golub
19.05.2003 16:59
Спасибо, ноя боюсь что слишком много геометрии для ковра :(
32
0
anthony
19.05.2003 17:25
Какое всё плоское, а коврику бамп хороший нужен, а именно фолофф на нижний слот селлур с размером 10 10 10 или около того, на верхний, фолофф у которого в свою очередь в верхнем слоте селлур с 20 20 20, сами фолоффы по умолчанию, и сдуй подушки, помогает FFD box
137
0
MrB
19.05.2003 19:36
Наконецто аНТОН написал хоть что-то, что дает представление о его владении ЗД-программами:) Познания поражают своей глубиной и шириной! Особенно мне нравится слово "селлур". Долго не мог понять, что же это значит...
22
0
Genady
20.05.2003 22:18
Хорошие цветы, очень приятно, только телевизор слишком темный.
25
0
C@$eY
23.05.2003 16:16
Теней нет