Типовой коттедж
Дата публикации:
12 окт. 2003 г. 4:17:10
0
Комментарии:6
64
0
Dmytro Golub
13.10.2003 17:32
Слишком все светлое, GI не чувствуется. Нужно кроме солнца добавить источник света - небо
84
0
DimOK
13.10.2003 19:21
А это случайно не вы спорили о связке Арчи+Softimage и о супервысокореалистичном рендере получаемом в результате связки этих двух пакетов (на форуме рендер.ру)?
http://render.ru/forum/read.php?f=22&i=7763&t=7723
0
14.10.2003 1:40
слишком слабые тени на мой взгляд, особенно по сравнению с тенями на траве
66
0
Igor Prigornev
14.10.2003 15:39
Спвсибо, всё понял- надо переделать модель освещения, и кажется понял как.
Вот только не понял, почему поместили в архитектуру этот эскиз, вместо раздела обсуждение?
0
15.10.2003 18:10
Вообще необычный подбор инструментов . Мне всегда казалось , что Майя самодостаточный продукт , не очень приспособленый к моделингу архитектуры, но для рендера - более чем подходящий.
66
0
Igor Prigornev
17.10.2003 0:47
Задумка была сделать антураж реальной геометрией- конвертировать Paint Efects в полигоны и экспортировать в XSI, так как Майя и её Ментал не держат такой геометрии. Но видать мне пока с визуалкой в XSI не справиться, не привык я ещё к его источникам света, пока не разобрался в тонкостях. Буду всё в майе рендерить, но без конвертации пайнтов- по слоям, домик менталом, а пайнты стандартным рендером и в Афтер Эфектах склею всё.