Reptile
Тип галереи:
Дата публикации:
14 июн. 2008 г. 14:42:44
Комментарий автора:
Ящерка такая вот. Такая же несерьезная, как тема железных трусов(или плавок?) с черепами вообще =)))).
Делалось ради нескольких экспериментов в свободное от работы время.
0
Комментарии:18
86
0
Богатырева Анна
16.06.2008 13:09
сразу сама же напишу - моделька не без недостатков, и делать было ее оч тяжело (из-за хренового самочувствия и нетока), поэтому слишком уж злобно не судите бедного аффтора =)
50
0
kinyz
16.06.2008 13:29
как обычно, кароче.
270
0
Wasteland
16.06.2008 13:31
Великолепно
86
0
Богатырева Анна
16.06.2008 13:53
[b]kinyz[/b], опять плохо, да? =)))) Ты мне уже нравиться начинаешь =))))))!
2
0
Rukia_Kuchiki
16.06.2008 13:54
По-моему - очень 8)
264
0
Иван Ветошкин
16.06.2008 19:18
Соведущий Dominance War
Ндааа) любит же народ наплечники, ну собственно самая распространённая ошибка в этой модели и есть, а именно руки вперёд не вытянешь никак) А так всё круто, мне нравится)
50
0
kinyz
16.06.2008 19:59
Death Killer
распределение полигонов убивает вапще:)))) вот зачем спрашивается стока поликов убивать на эти шипы? некоторые полики вапще можно смело убрать, так как они ничего не выражают, но может это просто кажется из-за того что на сетке ниче не разобрать, слишком блеклая она. понравились тока ступни, хотя на них одного пальца не хватает вроде:)
86
0
Богатырева Анна
16.06.2008 20:54
вытянешь, т.к наплечники подвижны.
65
0
sssr
16.06.2008 22:03
дастишь фантастишь!!! круто!
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
17.06.2008 5:56
Низкий поклон)))))и, самое главное - ни капли крови))))
Но на шипах и вправду многовато полигонов,...но сейчас ведь на дворе 2008 год, и в хай-энд играх - используеться порядка 18к - 25к. Так, что особо на этом можно не заморачиваться))
80
0
MEGA_LEGO
17.06.2008 9:51
а где и как ты мормалку снимал, подскажи.
86
0
Богатырева Анна
17.06.2008 9:54
Pipboy,
парадокс в том, что на самом деле 1 шипе действительно многовато поли (ну.....см. че я первое писала), не заметила этого. А так я ненавижу просто когда в таких заметных местах как вот эти шипы видна угловатость поликов. На ногах меньше этой угловатости можно было сделать.(я и собиралась, но оч лень стало что-то, как и вставлять сложный скелет, чтоб можнобыло руки вперед вытянуть. Так и думала, что ченить про наплечники скажут =))
Вобще я тяжелую модель хотела слепить изначально и поэксперементировать с деталями, заменив их на полики вместо нормалмапа. С другой стороны получилось всего 7704 tri, я предел 15000 ставила се, так что все ОК. Т.к модель создавалась ради обучения, кое где я позволила сее нахалтурить =).
Да чего ж я мониак чтоль по-твоему, чтоб одну кровищу воспроизводить? =)))))) (хотя тему люблю,, дяя..)
86
0
Богатырева Анна
17.06.2008 13:31
[b]MEGA_LEGO[/b], нормалка сделана в основном с помощью NVidia plugin`а для photoshop.
80
0
MEGA_LEGO
17.06.2008 17:08
[b]Death Killer[/b] Спасибо тебе большое буду юзать и извини за опечатку ))))
207
0
Илья Туляков
18.06.2008 11:21
Классная работа!!!
89
0
Merdok
18.06.2008 20:45
Странные пальцы. топология и вправду странная немного, текстуры понравились.
Радует что ты все таки не маньяк =)))))))))
Вцелом смотрится красиво
Жду с нетерпением следущую работу :))))))))))))
86
0
Богатырева Анна
18.06.2008 21:07
аха, жди =)))))))))
эххх.. если б еще не эта вселенская лень, вперемешку с усталостью от работы =(
208
0
Алексей Г (FataLLex)
19.06.2008 17:02
Гудская репитилия=)