Кости
Тип галереи:
Дата публикации:
12 июн. 2005 г. 11:10:48
0
Комментарии:14
33
0
Lexip
14.06.2005 11:03
в каком месте здесь его надо "пытаться" сделать?
25
0
ak
14.06.2005 12:31
ты лучше конструктивную критику давай!!! а не умничай:)))
25
0
ak
14.06.2005 13:06
я пытался осветит с помощью HDRI...и с золотом возился...
укажите на ляпы.
23
0
Amirkhanli Magomed
14.06.2005 13:40
А почему не шарики? Все эксперименты надо ставить на шариках!! ))
114
0
Осипов Александр
14.06.2005 14:15
ИМХО-материал золота удался.
25
0
ak
14.06.2005 16:08
to Магомед
Честное пионерское-пытался смоделить шарики...ничего не получилось))
я пока ламер...а шарики-только аварды моделят...мне еще далеко.
... я тутор найду-тогда переделаю:))))
25
0
ak
14.06.2005 16:17
то Осипов Александр
старался:)
но,сам вижу,что далеко до натурального...
есть к чему стремиться:)
314
0
Миша Ершов
14.06.2005 20:11
Модератор форума
На чем они лежат? Идеальные отражения по соседству с потёртостями смущают. Материал золота хороший. Хотя я пока комменты не почитал не додумался что это золото. Я конечно и не задумывался особо, но всё-таки есть над чем работать.
25
0
ak
14.06.2005 20:37
to Михаил Ершов :
то,на чем это все лежит- стандартная Майска текстура: мрамор. наложил,не меняя никаких параметров.
Наверно,не совсем удачный выбор,но все мое внимание было направленно на другое...в будущем учтем.
30
0
Jonny
15.06.2005 1:04
Вот вам tutorial: Stantart Box minus spheres plus meshsmuth.
А золото и вправду ничё так =)))
62
0
Jerelae
15.06.2005 20:14
Это НЕ золото. Даже после коммента. Золота цвета кофе с молоком не бывает. Сочетание цветов тоже мертвоватое.
25
0
ak
15.06.2005 20:39
Учтем! спасиба за советы.
166
0
aaa
17.06.2005 22:21
пустая картинка
если учишься, то зачем выкладывать недоделанное? ведь композиции никакой=)
31
0
Timur G
18.06.2005 0:41
Правильно делаешь, что Maya 6.5 мучаешь. Пригодится.