MITSUBISHI OUTLANDER
Тип галереи:
Дата публикации:
1 дек. 2007 г. 19:18:17
Комментарий автора:
РАБОТА ВЫПОЛНЯЛАСЬ 8 ДНЕЙ (4 ДНЯ МОДЕЛИРОВАНИЕ,2 ДНЯ ТЕКСТУРИРОВАНИЕ,2 ДНЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ)
0
Комментарии:11
331
0
Stanislav Linus
01.12.2007 23:17
Модератор форума
Модель классная... сетка хороша, а вот рендер как-то не очень то вышел: фиолетовая (?) студия, фиолетовая же (??) машина, да и с бликом сбоку что-то не то... Материал шин понравился, диски - тоже...
Ну да ладно, прийдет уважаемый [b]PANTURAL[/b] и точно все по делу выскажет...
Успехов!
36
0
WildWind
02.12.2007 0:46
Модель хорошая, а вот рендер не очень, каким-то монотонным получился. Для первой работы нормально. Удачи!
318
0
Tural Seferli (PANTURAL)
02.12.2007 1:04
Ну [b]ViStas[/b]..... ну ты даёёёш...:))))))... А знаеш вчём разницца в коментарии... Ты коментируеш стандартно, всё четка и по правильному технику (по правилами 3д).... А я пишу то что в первой очеред приходит моему голову.. :)))... (так что мне надо прайти ещё 3 год для таго чтоб стать коментарщиком как ты.. ;))...
Про работу : цветовой коррекция выбранно безфкусно... антиалиасинг промыл текстуру на шинах... от того что отражения вышло очень чёткими границами, такое ощущение что картинка доработанно в Corel... Шум теней надо было ставить +... про модель соглашусь с [b]ViStas[/b]ом.. добавлю фразу "Аккуратно":)...
И ещё уменя идея для тех кто не знает: хорошо былбы студию нарисовать снуля ф шопе...и также нарисовать к ниму HDR map.. а потом пременить Hdr и под машины ставить плоскость с материалом Matte/Shadow... освещать только 1 Vray или же 2 Vray light..
это економ времени по "освещение для отражение"...:)))) - это просто мой фантазия :)))))))))))))))))))))))))....
Всё! конец связи:)...
12
0
РИНАТ БИКБАЕВ
02.12.2007 11:31
на самом деле СПАСИБО за коментарии здоровая критика по делу это как раз то что мне нужно . (НАДОЕЛО СЛЫШАТЬ ВОСТОРЖЕННЫЕ ОТЗЫВЫ ОТ ПРЕДКОВ И ДРУЗЕЙ КОТОРЫЕ В КОМП . ГРАФ. НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮТ, НАДЕЮСЬ С ВАШЕЙ ПОДДЕРЖКОЙ И ПОМОЩЬЮ РОСТ РАБОТ ПОЙДЕТ ГОРАЗДО БЫСТРЕЕ).
213
0
NoX F1LOSOF
02.12.2007 22:30
2 дня текстурирование? Шыны и номера? Это же работа на 15 минут.
Чисто критика, раз нужна:
Студия слишком простая - нужно больше источников света. Это при аутдуре нужен один-два. В студиях их число зашкаливает за десятки. Матерьялы тоже простые. Для автокраски нужно не менее четырёх уровней. Здесь скорее всего даже не шеллак.
Тень шумная очень. Таких вещей вообще допускать нельзя. Это огромный минус.
Про достоинства скажут родители и друзья :)
12
0
РИНАТ БИКБАЕВ
03.12.2007 15:01
Ни когда не получалось сделать хорошую студию.может кто нибудь подскажет хорший урок по созданию студии для авто,ато никогда толком и не учился этого делать а это важно очень.
153
0
max_rudakov
03.12.2007 16:48
2 РИНАТ БИКБАЕВ
ловика !!! http://auto-3d.com/forums/index.php?showtopic=146
318
0
Tural Seferli (PANTURAL)
03.12.2007 17:18
Постарайся избегать от студии!!! (уже както начел надаедать...)
193
0
Алексей Пастушук
05.12.2007 14:05
Да, на улицу бы, этак Need For Speed сделать, а то скучно...
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
05.12.2007 23:47
Почему то больше напоминает УАЗ пЭТРИОТ. :)
Поднаврал в нюансах - капот должен быть менее покатый в передней части. Сильно непохожи фары - они в такой проекции почти параллелограммом должны выглядеть и более угловаты. Передние стойки в реале прямее. И т.д.
http://www.vegamotors.ru/img/car-usa/567.0.jpg
По моделлингу - плохие швы. слишком большие. Много мелких неровностей. Заметные ямы у ручек. Оплывшие стойки (чёрные)
Рендер уже сказали
12
0
РИНАТ БИКБАЕВ
07.12.2007 10:41
ну ты и даёшь NAILGAN вот ты глазастый ,я думал никто и не заметит , а сходство с патриотом действительно есть :))))))))