mechSpider
Тип галереи:
Дата публикации:
24 июн. 2007 г. 6:20:11
Комментарий автора:
Механический паук сплел себе сплайновую паутину из цепей зачем-то, видимо чтобы ловить железных мух.
0
Комментарии:14
270
0
Wasteland
25.06.2007 11:47
Идея интересная, но сам паук теряется на фоне цепей... Другим цветом его нужно, наверное, было сделать, т.е. например темнее... Ну и чем-нибудь разнообразить работу, например механической мухой, которая попалась в сеть, ну или типа того...
110
0
BULLdozer
25.06.2007 18:58
Да, с цепями ты его днако хорошо сровнял. И доф жестковат. Другую композицию попробуй, цветами поиграй, думаю получится хорошо. Задел есть ;)
331
0
Stanislav Linus
25.06.2007 23:33
Модератор форума
Интересно и железно! Вот только паука сразу не разглядел... Работа нравится. Успехов!
P.S.: поделись, пожалуста, тем, как сделал цепь.
123
0
Ven
26.06.2007 4:20
Подписываюсь под каждым словом Wasteland-a.
ViStas, не знаю как делал автор, но рабочий способ такой:
рисуется сплайнами сеть - это path.
рисуется одно кольцо (например из сплайна (рендеребле - on)
потом делается array со сдвигом и поворотом на 90 гр.) - получается длинная прямая цепь.
аттач все кольца в один сплайн.
на него кидаем path deform (ставим move to path, пользуем stretch).
все.
46
0
Chig
26.06.2007 12:47
Это даже хорошо, что паук поначалу не виден на цепи! Поначалу смотришь, смотришь на цепь - вроде ничего особенного и тут - бах! - паук!!! Но уже поздно....
36
0
WildWind
26.06.2007 13:46
ViStas, Я сделал проще.
Нарисовал сплайновую ломаную линию в виде звена, состоящую из 5 точек, затем эти точек преобразовал из corner в bezier, придал округлую форму и поставил rendereble = on. Потом просто с нажатым shift'ом копировал одно звено, повернул его, и т.д. каждый раз захватывая больше звеньев. И с помощью FFD прогнул немного.
5
0
Сергей Моркин
26.06.2007 20:12
В том то и задумка что вы не видите паука, мухи его тоже не видят и попадаются :)
270
0
Wasteland
26.06.2007 21:39
Хех) Возможно...
123
0
Ven
27.06.2007 3:18
WildWind, ничего себе "проще" :)
Это ты в ручную звенья подгонял? Маньяк :) Попробуй мой способ - сэкономишь кучу времени.
36
0
WildWind
27.06.2007 16:12
2 Ven
Не так уж мой способ и сложен.
Сначала клонировал одно звено, потом 2, затем 4, 8, атачнул их, и опять повторял процедуру. Так их легко потом оптимизировать группами.
По крайней мере мне этот способ показался нетаким уж сложным, за пару минут сделал. Правда потом долго возился с пересекающими основные цепи более короткими цепьями, каждое крайнее звено короткой цепи вставлял в звено длинной, создавая че-то вроде замыкания звеньев.
58
0
Ildar_SIR
02.07.2007 13:50
Действительно, паука то сразу я и не приметил ...
197
0
Shiva
03.07.2007 22:15
Идея хорошая. А вот реализация... Паук все испортил.
4
0
LEX_milliON
12.09.2007 13:42
Даааа... Наверное легче, быстрее и качественнее было-бы сделать карту (Z DEPHT). И потом с помошью неё в фото шопе смазать.
З.Ы.
Элементарно....
2
0
Шрэк74
06.12.2007 12:12
Очень хороший паук:)фотогиеничен))